Nintendo забанила игрока в Splatoon 2 за то, что он взломал игру и попросил компанию бороться с читерами

Пользователь Reddit под ником PleaseAddAntiCheat отметил, что красочный сетевой боевик Splatoon 2 «наводнён читерами, которые вносят в проект изменения и получают нечестное преимущество над остальными игроками».

Пользователь Reddit под ником PleaseAddAntiCheat отметил, что красочный сетевой боевик Splatoon 2 «наводнён читерами, которые вносят в проект изменения и получают нечестное преимущество над остальными игроками».

С целью привлечь внимание Nintendo к проблеме пользователь, используя несколько аккаунтов, внёс изменения в показатель X Power, чтобы занять высокие места в таблице лидеров. Используя эту возможность, он опубликовал сообщение: «Пожалуйста, добавьте систему по борьбе с читерами».

Пользователи Splatoon 2 регулярно замечают читеров, а доказательства их существования появляются в социальных сетях. Ещё игроки не в восторге от неудобной системы, которая позволяет пользователям сообщить о читерах.

Вскоре Nintendo сбросила показатели X Power у пользователя PleaseAddAntiCheat. Более того, PleaseAddAntiCheat уверяет, что больше не может играть в онлайне в Splatoon 2. «В вашем случае имело место серьёзное нарушение правил или систематические нарушения правил, поэтому использование вашего аккаунта Nintendo будет ограничено», - говорится в сообщении Nintendo. Впоследствии Nintendo забанила консоль пользователя.

«Nintendo, ты можешь банить мою консоль в любое время. Я хотел привлечь внимание к проблеме, которая влияет на игру, и я это сделал. Моё послание простое: “Пожалуйста, пусть защита твоих игроков станет твоей первостепенной задачей”», - отметил PleaseAddAntiCheat.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?