Низкие оценки, агрессивная монетизация и лучшие продажи в серии на примере NBA 2K19

У Take-Two Interactive есть причины быть счастливыми

У Take-Two Interactive есть причины быть счастливыми. В последнем финансовом отчете издатель хвастался, что игра NBA 2K19 является самой продаваемой версией баскетбольного сериала. Продукт уже продан 12 миллионами копий. 

Однако впечатляют не только результаты продаж игры. Генеральный директор Take-Two Interactive также сообщил, что в прошлом квартале доходы от микроплатежей в NBA 2K19 выросли на 140%. 

Напомним, что премьера NBA 2K19 сопровождалась полемикой, связанной с очень агрессивной системой микроплатежей. Игра практически не дает возможности получить дополнительную внутриигровую валюту, что больше напоминает мобильную условно-бесплатную игру, чем на ААА-продукт. 

Пользователи выразили свое недовольство и выдали NBA 2K19  низкие рейтинги. В Steam всего 35% положительных отзывов, а на Metacritic средний пользовательский рейтинг – 2,5/10. Однако, как видим, это не мешает игрокам тратить деньги на микротранзакции.

Напомним, что в NBA 2K19 была выпущена 10 сентября 2018 года на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. NBA 2K20  выйдет 6 сентября на тех же платформах. 


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?