The Outer Worlds можно пройти, убив всех NPC

The Outer Worlds, новую игр Obsidian, называют духовным наследником Fallout: New Vegas

The Outer Worlds, новую игр Obsidian, называют духовным наследником Fallout: New Vegas. Поэтому разработчики обещают, что в проекте можно убить любого NPC и неважно какое значение он оказывает на сюжет. Об это рассказал Брайан Хейнс в интервью Polygon.

Фанаты ролевых игр понимают, что за данной возможность стоит огромная свобода. Наши действия будут играть огромную роль на события.

«Вы можете убить всех, кого видите. Поэтому всегда должен быть иной способ получить то, что необходимо. Это может быть вход в терминал или предмет, находящийся на теле персонажа, офисный сундук, который необходимо сначала взломать. Мы должны были всё это продумать».

Хейнс объяснил какие проблемы связаны с таким решением.

«Это чрезвычайно сложно. [...] Когда мы смотрим на миссию, у нас должно быть обновление, которое начнется вовремя и сообщит: «Вы получили информацию, делая что-то», и это всегда должно иметь смысл. К примеру, NPC уже не может сказать, что вы купили предмет у кого-то, если вы его забрали с холодного, мёртвого тела. Это добавляет глубину и сложность в игру, и, кстати, увеличивает бюджет на локализацию».

Хейнс не исключает возможности того, что команда могла пропустить какое-то развитие сценария на текущем этапе, что может привести к ошибкам (это же Obsidian). 

The Outer Worlds выходит 25 октября на PC, PS4, Xbox One и Switch.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!