Новая игра от бывшего творческого директора Blizzard рассчитана на «кор-аудиорию»
Бывший творческий директор Blizzard Entertainment, ушедший из компании в июле 2014 года, Роб Пардо рассказал о том, чем занимается Bonfire Studios, основанная им в 2016 году.

Бывший творческий директор Blizzard Entertainment, ушедший из компании в июле 2014 года, Роб Пардо рассказал о том, чем занимается Bonfire Studios, основанная им в 2016 году.
По его словам в Bonfire Studios трудится несколько небольших команд, они работают с движком Unity, но заняты не только мобильными играми. Пардо отметил, что студии интересны мультиплеерные и кооперативные концепты, и их новая игра будет включать в себя как элементы кооператива, так и мультиплеера.
«Это игра для РС. Она определённо рассчитана на кор-аудиторию. Мы не собираемся внезапно начать делать Candy Crush. Работая в Blizzard, мы научились понимать, чего хотят игроки», - сказал Пардо.
Под «кор-аудиторией» обычно подразумеваются увлечённые игроки, которым интересны проекты с многогранной механикой.
Роб Пардо принимал участие в создании многих игр Blizzard, включая StarCraft, Warcraft III, Diablo II и World of Warcraft.