Новым эксклюзивом Sony станет тетрис

4 июня игровое подразделение Sony Interactive Entertainment пообещало ежедневно анонсировать новые игры. Первым проектом стала современная версия тетриса, классической головоломки созданной программистом Алексеем Пажитновым.

4 июня игровое подразделение Sony Interactive Entertainment пообещало ежедневно анонсировать новые игры. Первым проектом стала современная версия тетриса, классической головоломки созданной программистом Алексеем Пажитновым. 

Игра получит название Tetris Effect, за её создание ответственен японский дизайнер Тэцуя Мидзугути, известный паззлами Rez Infinite и Lumines. Особенностью новинки станет яркое трёхмерное окружение тридцати уровней, которое выполнено в особом графическом стиле и меняется в зависимости от действий игрока, чарующая музыка и звуковые эффекты. Tetris Effect получит режимы Marathon, Sprint, Ultra, новую механику Zone, позволяющей остановить время, возможность изменения сложности и систему стимулов многократных прохождений.

Название игры не случайно. Эффект Тетриса (синдром Тетриса) возникает у людей, уделяющих чрезмерное внимание определённой деятельности. Такой человек начинает видеть образы действий во сне, мыслях и в мире. Он характерен людям  увлеченным играми. Причём, не только компьютерными.

Tetris Effect появится на PS4 с поддержкой PS VR осенью. На PS4 Pro игра запустится в разрешении 4К с частотой 60 к/c. Подробностей стоит ждать на E3 2018. 


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.