Новый God of War – это не игра в открытом мире, но её можно изучать

God of War – один из главных брендов в копилке Sony. Предыдущие части были проданы общим тиражом более 20 млн. копий.

God of War – один из главных брендов в копилке Sony. Предыдущие части были проданы общим тиражом более  20 млн. копий.
 
Студия Santa Monica в начале 2018 года вернёт нам постаревшего Кратоса, а также представит его подростка-сына Атрея, которые проживают в мире скандинавских богов.
 
 
Во время выставки E3 директор God of War Кори Барлог рассказал, что он не хотел делать игру в открытом мире, где нам придётся выполнять «почтовые поручения». У Кратоса и Атрея есть цель, и они ей следуют, но если нас что-то заинтересует в ходе выполнения задания, то всегда можно отвлечься и понаблюдать за окружающим миром. Например, рассмотреть вход в пещеру, зайти в неё и увидеть там целый уровень. Это награда за любопытство. И таких мест в игре будет достаточно.
 
Барлог сравнивает данное чувство со свободой, которую мы предоставляем ребёнку, когда учим его кататься на велосипеде. Сначала мы отпускаем одну руку, а потом обе. Малышу страшно, но постепенно он начинает понимать прелесть независимости в мире, который интересно исследовать.
 
Новости Дмитрий Кривов К обсуждению