NVIDIA представила GeForce GTX TITAN

Компания NVIDIA официально анонсировала видеокарту GeForce GTX TITAN, которая предназначена для сборки мощнейших игровых ПК, включая персональные игровые суперкомпьютеры и тихие компьютеры компактного форм-фактора.

Компания NVIDIA официально анонсировала видеокарту GeForce GTX TITAN, которая предназначена для сборки мощнейших игровых ПК, включая персональные игровые суперкомпьютеры и тихие компьютеры компактного форм-фактора.

«GeForce GTX TITAN позволит нам воплотить многолетнюю мечту многих геймеров о невероятно быстрой, компактной системе, работающей так тихо, что ее не видно и не слышно», - отмечает Кельт Ривз (KeltReeves), генеральный директор Falcon Northwest.

«GeForce GTX TITAN – это настоящий зверь и единственный в мире GPU такой мощности, которая позволяет играть в любую игру в любом разрешении, - отмечает Скотт Херкельман (Scott Herkelman), директор по GeForce в NVIDIA. - Теперь эта огромная мощь может быть заключена в красивом компактном корпусе, поэтому геймеры могут собирать игровые машины размером с игровую приставку, но при этом гораздо более мощные и с возможностью апгрейда».

Характеристики GeForce GTX TITAN:

  • 7 миллиардов транзисторов
  • 2668 ядер GPU — на 75% больше, чем в GPU NVIDIA GeForce GTX 680
  • 4.5 терафлопс в операциях единичной точности и 1.3 терафлопс в операциях двойной точности
  • Новая технология GPUBoost 2.0 автоматически повышает производительность графики и открывает доступ к дополнительным настройкам для лучшего контроля над игровым процессом и процессом разгона
  • Поддержка режима SLI для еще большей производительности

В России, Украине и других странах СНГ видеокарта GeForce GTX TITAN поступит в продажу в марте 2013 года от следующих партнеров NVIDIA: Palit, ASUS, Gigabyte, Zotac. Рекомендованные розничные цены:

  • Россия - 34990 рублей
  • Украина - 9190 гривен
  • США - 999 долларов США

Видеокарта GeForce GTX TITAN также будет доступна в готовых системах от ведущих компаний-сборщиков ПК по всему миру.

Стоит добавить, что NVIDIA выбрала очень интересное время для анонса GeForce GTX TITAN, ведь завтра ожидается, что Sony представит PS4, в которой, по слухам, используется GPU от конкурентов NVIDIA в лице AMD. Причем явно куда более слабый GPU, чем TITAN...


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».