NVIDIA представила GeForce GTX TITAN

Компания NVIDIA официально анонсировала видеокарту GeForce GTX TITAN, которая предназначена для сборки мощнейших игровых ПК, включая персональные игровые суперкомпьютеры и тихие компьютеры компактного форм-фактора.

Компания NVIDIA официально анонсировала видеокарту GeForce GTX TITAN, которая предназначена для сборки мощнейших игровых ПК, включая персональные игровые суперкомпьютеры и тихие компьютеры компактного форм-фактора.

«GeForce GTX TITAN позволит нам воплотить многолетнюю мечту многих геймеров о невероятно быстрой, компактной системе, работающей так тихо, что ее не видно и не слышно», - отмечает Кельт Ривз (KeltReeves), генеральный директор Falcon Northwest.

«GeForce GTX TITAN – это настоящий зверь и единственный в мире GPU такой мощности, которая позволяет играть в любую игру в любом разрешении, - отмечает Скотт Херкельман (Scott Herkelman), директор по GeForce в NVIDIA. - Теперь эта огромная мощь может быть заключена в красивом компактном корпусе, поэтому геймеры могут собирать игровые машины размером с игровую приставку, но при этом гораздо более мощные и с возможностью апгрейда».

Характеристики GeForce GTX TITAN:

  • 7 миллиардов транзисторов
  • 2668 ядер GPU — на 75% больше, чем в GPU NVIDIA GeForce GTX 680
  • 4.5 терафлопс в операциях единичной точности и 1.3 терафлопс в операциях двойной точности
  • Новая технология GPUBoost 2.0 автоматически повышает производительность графики и открывает доступ к дополнительным настройкам для лучшего контроля над игровым процессом и процессом разгона
  • Поддержка режима SLI для еще большей производительности

В России, Украине и других странах СНГ видеокарта GeForce GTX TITAN поступит в продажу в марте 2013 года от следующих партнеров NVIDIA: Palit, ASUS, Gigabyte, Zotac. Рекомендованные розничные цены:

  • Россия - 34990 рублей
  • Украина - 9190 гривен
  • США - 999 долларов США

Видеокарта GeForce GTX TITAN также будет доступна в готовых системах от ведущих компаний-сборщиков ПК по всему миру.

Стоит добавить, что NVIDIA выбрала очень интересное время для анонса GeForce GTX TITAN, ведь завтра ожидается, что Sony представит PS4, в которой, по слухам, используется GPU от конкурентов NVIDIA в лице AMD. Причем явно куда более слабый GPU, чем TITAN...


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!