Nvidia представила видеокарту GeForce GTX 1060

Компания NVIDIA представила новую видеокарту GeForce GTX 1060.

Компания NVIDIA представила новую видеокарту GeForce GTX 1060. Графический процессор GeForce GTX 1060 выполнен по 16-нанометровой технологии FinFET. Согласно официальной информации, GeForce GTX 1060 по производительности сравним с GTX 980. При этом новинка потребляет 120 Вт энергии, а GTX 980 – 165 Вт.

Графический процессор GeForce GTX 1060 имеет 1280 ядер CUDA со стандартной тактовой частотой 1506 МГц (1708 МГц в режиме турбо). Как утверждает NVIDIA, частоту процессора без проблем можно увеличить до 2 ГГц. Также видеокарта оснащена 6 ГБ памяти GDDR5 с пропускной способностью в 8 ГБ/с.

GeForce GTX 1060 поддерживает многие современные технологии, в том числе, NVIDIA VRWorks (инструментарий для игр с поддержкой виртуальной реальности) и NVIDIA Ansel (инструментарий для создания и редактирования скриншотов).

GeForce GTX 1060 поступит в продажу 19 июля этого года. Рекомендованная цена новинки для США составляют 249 долларов без учёта налогов. На официальном сайте NVIDIA можно будет приобрести ограниченное издание GeForce GTX 1060 Founders Edition за 299 долларов. Рекомендованная цена для России и СНГ будет объявлена дополнительно.

GeForce GTX 1060 призвана составить конкуренцию видеокарте Radeon RX 480 от AMD.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?