[Обновлено] Анонсирована краудфандинговая кампания Pillars of Eternity II: Deadfire

Студия Obsidian, целую неделю дразнившая нас ежедневными иллюстрациями и подписями к ним, наконец-таки анонсировала кампанию по сбору средств через сервис Fig на новую ролевую игру Pillars of Eternity II: Deadfire.

[Обновлено] Необходимая сумма в $1,1 миллион собрана менее чем за сутки.

Студия Obsidian, целую неделю дразнившая нас ежедневными иллюстрациями и подписями к ним, наконец-таки анонсировала кампанию по сбору средств через сервис Fig на новую ролевую игру Pillars of Eternity II: Deadfire. Необходимо собрать $1,1 миллиона.

“Эотас вернулся. Бог света и возрождения считался мёртвым, но он заточён в каменном титане, погребённом под вашей крепостью Каэд Нуа в течение многих тысячелетий. Пробивая себе путь из-под земли, он уничтожил вашу крепость и поставил вас на грань жизни и смерти. Для спасения своей души, вы должны разыскать своенравного Эотаса и задать вопросы, ответы на которые могут погрузить смертных и богов в хаос.

Ваши поиски доставят вас на архипелаг Deadfire, расположенный восточнее колоний Восточного предела, который включает в себя сотни островов и охватывает тысячи миль – от пышных тропиков до бесплодных пустынь».

Разработчики обещают:

  • Путешествия по суше и воде сквозь мириады островов Deadfire и знакомство с многочисленными культурами и разнообразным окружением.
  • Мир, который дышит. NPC, живущие своей жизнью, динамическая погода: дождь (который будет барабанить по крыше даже тогда, когда вы находитесь в здании), сильные ветра, песчаные бури. Новое освещение, высококачественные тени и  визуальные эффекты.
  • Встречи со знакомыми и новыми персонажами. Истории попутчиков будут переплетены с судьбой Эотаса и Deadfire и будут меняться в зависимости от выбора игрока.

Сомнений в том, что кампания соберёт необходимую сумму в ближайшие дни, абсолютно никаких, вопрос лишь в том, получится ли ей «побить» рекорд, установленный оригинальным Pillars of Eternity – $4 миллиона. Выход игры запланирован на первый квартал 2018 года.

Pillars of Eternity появилась 26 марта 2015 года и получила высокие оценки критиков (Metacritic - 89/100) и игроков (Steam - 88% положительных отзывов). С нашим обзором оригинальной игры можно ознакомиться по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?