[Обновлено] Анонсирована краудфандинговая кампания Pillars of Eternity II: Deadfire

Студия Obsidian, целую неделю дразнившая нас ежедневными иллюстрациями и подписями к ним, наконец-таки анонсировала кампанию по сбору средств через сервис Fig на новую ролевую игру Pillars of Eternity II: Deadfire.

[Обновлено] Необходимая сумма в $1,1 миллион собрана менее чем за сутки.

Студия Obsidian, целую неделю дразнившая нас ежедневными иллюстрациями и подписями к ним, наконец-таки анонсировала кампанию по сбору средств через сервис Fig на новую ролевую игру Pillars of Eternity II: Deadfire. Необходимо собрать $1,1 миллиона.

“Эотас вернулся. Бог света и возрождения считался мёртвым, но он заточён в каменном титане, погребённом под вашей крепостью Каэд Нуа в течение многих тысячелетий. Пробивая себе путь из-под земли, он уничтожил вашу крепость и поставил вас на грань жизни и смерти. Для спасения своей души, вы должны разыскать своенравного Эотаса и задать вопросы, ответы на которые могут погрузить смертных и богов в хаос.

Ваши поиски доставят вас на архипелаг Deadfire, расположенный восточнее колоний Восточного предела, который включает в себя сотни островов и охватывает тысячи миль – от пышных тропиков до бесплодных пустынь».

Разработчики обещают:

  • Путешествия по суше и воде сквозь мириады островов Deadfire и знакомство с многочисленными культурами и разнообразным окружением.
  • Мир, который дышит. NPC, живущие своей жизнью, динамическая погода: дождь (который будет барабанить по крыше даже тогда, когда вы находитесь в здании), сильные ветра, песчаные бури. Новое освещение, высококачественные тени и  визуальные эффекты.
  • Встречи со знакомыми и новыми персонажами. Истории попутчиков будут переплетены с судьбой Эотаса и Deadfire и будут меняться в зависимости от выбора игрока.

Сомнений в том, что кампания соберёт необходимую сумму в ближайшие дни, абсолютно никаких, вопрос лишь в том, получится ли ей «побить» рекорд, установленный оригинальным Pillars of Eternity – $4 миллиона. Выход игры запланирован на первый квартал 2018 года.

Pillars of Eternity появилась 26 марта 2015 года и получила высокие оценки критиков (Metacritic - 89/100) и игроков (Steam - 88% положительных отзывов). С нашим обзором оригинальной игры можно ознакомиться по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.