[Обновлено] Анонсирована краудфандинговая кампания Pillars of Eternity II: Deadfire

Студия Obsidian, целую неделю дразнившая нас ежедневными иллюстрациями и подписями к ним, наконец-таки анонсировала кампанию по сбору средств через сервис Fig на новую ролевую игру Pillars of Eternity II: Deadfire.

[Обновлено] Необходимая сумма в $1,1 миллион собрана менее чем за сутки.

Студия Obsidian, целую неделю дразнившая нас ежедневными иллюстрациями и подписями к ним, наконец-таки анонсировала кампанию по сбору средств через сервис Fig на новую ролевую игру Pillars of Eternity II: Deadfire. Необходимо собрать $1,1 миллиона.

“Эотас вернулся. Бог света и возрождения считался мёртвым, но он заточён в каменном титане, погребённом под вашей крепостью Каэд Нуа в течение многих тысячелетий. Пробивая себе путь из-под земли, он уничтожил вашу крепость и поставил вас на грань жизни и смерти. Для спасения своей души, вы должны разыскать своенравного Эотаса и задать вопросы, ответы на которые могут погрузить смертных и богов в хаос.

Ваши поиски доставят вас на архипелаг Deadfire, расположенный восточнее колоний Восточного предела, который включает в себя сотни островов и охватывает тысячи миль – от пышных тропиков до бесплодных пустынь».

Разработчики обещают:

  • Путешествия по суше и воде сквозь мириады островов Deadfire и знакомство с многочисленными культурами и разнообразным окружением.
  • Мир, который дышит. NPC, живущие своей жизнью, динамическая погода: дождь (который будет барабанить по крыше даже тогда, когда вы находитесь в здании), сильные ветра, песчаные бури. Новое освещение, высококачественные тени и  визуальные эффекты.
  • Встречи со знакомыми и новыми персонажами. Истории попутчиков будут переплетены с судьбой Эотаса и Deadfire и будут меняться в зависимости от выбора игрока.

Сомнений в том, что кампания соберёт необходимую сумму в ближайшие дни, абсолютно никаких, вопрос лишь в том, получится ли ей «побить» рекорд, установленный оригинальным Pillars of Eternity – $4 миллиона. Выход игры запланирован на первый квартал 2018 года.

Pillars of Eternity появилась 26 марта 2015 года и получила высокие оценки критиков (Metacritic - 89/100) и игроков (Steam - 88% положительных отзывов). С нашим обзором оригинальной игры можно ознакомиться по ссылке.


Отмена
  • < p>
    анонсировала кампанию по сбору средств на сервисе Fig

    Хорррошее название для краутфандингового сервиса)))

    Странно что снова собирают деньги. Неужели не заработали на своих предыдущих играх?

  • -6
    < p>

    Именно так, эпический фейл с "Арматой", с отстранением большей части команды от проекта, вот болезные и решили попросить у фанатов грошей на рпгушку, наверняка 60% контента и кода используют старого. Обсидиан уже не тот...

  • < p>

    Армату, проект явно не их направления, они в свое время взяли, чтобы хоть как-то выжить.

    Странно что снова собирают деньги. Неужели не заработали на своих предыдущих играх?

    Как показывает практика, разработчики все больше начинают использовать краудфандинг не для того, чтобы в первую очередь получить деньги, а для рекламы и широкого освещения.

  • < p>
    Странно что снова собирают деньги. Неужели не заработали на своих предыдущих играх?
    Это проблема текущего состояния краудфандинга: из способа собрать денег он превратился в своеобразный предзаказ для пользователей и маркетинговый инструмент (а стоит ли вообще заморачиваться?) для игроделов.

    Думаю, Вайт Мач I/II и Тирани показали неудовлетворительные финансовые результаты и Обсидиан теперь "пробует воду".

  • < p>Ух ты, графоний. Выглядит вкусно.

  •  2017-01-26 22:42:28 (обновлено 2021-11-23 22:08:14)
    0
    < p>Они написали зачем им деньги. Они переведут игру на немецкий и французский, а также хотят добавить мультиклассы персонажей.

    По сути это способ "по лёгкому срубить" порядка $5 миллионов, начав уже продавать игру. Всем, кто профинансирует от $29 подарят цифровую версию игры.

  •  2017-01-26 22:53:34 (обновлено 2017-01-26 23:11:10)
    0
    < p>отлично, будем надеяться они исправят недочёты первой части и учтут опыт аддона.

    интересно как отразится на игре что на Суд Богов я притащил ребёнка из деревни, в финальных слайдах обещали что это будет иметь последствия.

    Хорррошее название для краутфандингового сервиса)))

    [off]эта шутка перестала быть смешной раз тысячу назад...[/off]

  • A
     2017-01-27 00:47:35 (обновлено 2021-12-01 21:20:24)
    0
    < p>Выглядит круто. Но, черт возьми, верните же опыт за монстров!

  • < p>Неплохо выглядит, но замутили бы фаллаут в изометрии что ли, назвав его не фаллаут конечно, и вот я прям уверен собрали бы бабла нормально.

  • < p>уже 750тыс собрали. С 7тысяч человек. По сто баксов в среднем. Сливки собирают.

    Права создать заклинание за 3000 баксов и вставить свой портрет в игру за 1250 уже раскупили.

  • S
     2017-01-27 10:28:47 (обновлено 2021-12-26 22:53:10)
    0
    < p>Я смотрю ролик, а деньги капают весьма бодрым темпом, уже почти 900 тысяч. Склоняюсь к мысли, что прежний рекорд побьют.

  • < p>Великая компания, делающая великие игры, а музыка какая, ммм....

  • T
     2017-01-27 22:14:09 (обновлено 2021-12-03 14:34:52)
    0
    < p>Собрали уже больше чем просили, скорее всего побьют рекорд :)

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 32

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.