SuperData: цифровые продажи видеоигр растут, розница терпит убытки

Рыночные аналитики компании SuperData опубликовали данные о цифровых продажах видеоигр.

Рыночные аналитики компании SuperData опубликовали данные о цифровых продажах видеоигр.

Цифровой рынок консолей по сравнению с декабрём прошлого года вырос на 16%, розничный рынок стал худшим за последние два десятилетия. Акции крупнейшего розничного магазина GameStop упали на 28%.

В общемировом масштабе цифровой рынок вырос на 9%. Самый большой цифровой доход показывает мобильный сегмент, выросший на 11%.

Условно-бесплатные игры продолжают показывать лучшие выручки, и по сравнению с прошлым годом прибыль выросла на 7% за счёт игр League of Legends, Crossfire и Dungeon Fighter Online.

Call of Duty: Infinite Warfare продалась хуже на 23% чем Black Ops III за тот же период времени.

Super Mario Run не попала в топ-10 продаж на мобильных устройствах в связи с напряжённой конкуренцией в этом сегменте рынка. У игры в три раза меньше загрузок, чем у Pokemon GO, но это с учётом того, что игра пока не появилась на Android. Также выручку «подкосила» цена полной версии в $10 и отсутствие микротранзакций. Это указывает на то, что Nintendo пока не понимает мобильный рынок и его аудиторию.

Рейтинг самых прибыльных цифровых версий игр декабря 2016 года выглядит следующим образом:


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?