Obsidian Entertainment больше не занимается разработкой Armored Warfare

Компания Obsidian Entertainment больше не имеет отношения к проекту Armored Warfare – аналог World of Tanks в антураже современного мира. Дальнейшей разработкой игры займётся компания My.com, внутреннее подразделение Mail.ru.

Компания Obsidian Entertainment больше не имеет отношения к проекту Armored Warfare – аналог World of Tanks в антураже современного мира. Дальнейшей разработкой игры займётся компания My.com, внутреннее подразделение Mail.ru.

Компания My.com уверяет, что подобные изменения не повлияют на процесс разработки и поддержки игры.

Однако на популярном сайте Reddit появилось сообщение от игрока, который активно поддерживал Armored Warfare ещё на ранних стадиях разработки. По его словам, Mail.ru намеревалась сделать клон World of Tanks с прицелом на российский рынок и не предоставила Obsidian Entertainment простора для маневра. Пользователь со ссылкой на Obsidian утверждает, что разработчики сами сказали ему о нежелании Mail.ru вносить в игру определённые изменения, которые бы сделали её более самобытной и непохожей на World of Tanks.

По словам поклонника Armored Warfare, разработчики из Obsidian хотели продолжить делать Armored Warfare даже после того, как Mail.ru аннулировала их контракт. Кроме того, из My.com было уволено ряд сотрудников, среди которых были люди, разделяющие видение Obsidian Entertainment насчёт Armored Warfare.

Другие пользователи в комментариях уверяют, что их заблокировали на официальном  форуме Armored Warfare только за публикацию ссылки на пост разочарованного поклонника.

Генеральный директор Obsidian Фергюс Уркхарт (Feargus Urquhart) подтвердил информацию о прекращении работ над Armored Warfare и заявил, что студия сконцентрируется на разработке и поддержке анонсированных и вышедших игр Pillars of Eternity 2: Deadfire, Tyranny и Pathfinder: Adventures, а также на не показанных публике проектах.

Пока неизвестно, планирует ли Obsidian увольнять сотрудников, занимавшихся Armored Warfare.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?