Obsidian работает над множеством ролевых игр

Анонс выживания Grounded от Obsidian Entertainment, похоже, разочаровал давних поклонников студии

Анонс выживания Grounded от Obsidian Entertainment разочаровал многих давних поклонников студии. Однако журналист Eurogamer Рорерт Пурчезе за несколько недель до презентации посетил штаб-квартиру студии и выяснил насколько малочисленная команда отвечает за разработку. По его словам, коллектив занимает комнату «размером с гостиную». Команда побольше работает над новинкой The Outer Worlds, но пока неизвестно будет ли это бесплатным обновлением или платным дополнением. Руководитель студии Фергус Уркхарт намекнул, что создатели не откажутся от игры в пользу других проектов.

Однако и группа, работающая над The Outer Worlds, лишь небольшая часть студии, состоящей из 185 разработчиков. Obsidian планирует еще одну «большую ролевую игру» и, скорее всего, не одну. Уркхарт загадочно сообщил:

«Больше одной и меньше сорока. Мы работаем над множеством ролевых игр».

Естественно, это не значит, что в ближайшие годы мы получим десяток новых ролевых игр от американцев. Вероятно, некоторые не выйдут за рамки концептов, другие могут быть запланированы на далёкое будущее. Но фанаты, которые считают, что Obsidan «скатилась» после объявления Gounded, могут быть спокойны, что разработчик не откажется от больших ролевых игр под флагом Microsoft. Фил Спенсер в завершении X019 выразил надежду, что Obsidian вместе с inXile Entertainment будут радовать игроков дальнейшими проектами подобного плана, которых, по его словам, не хватало на консолях нынешнего поколения.


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.