Obsidian работает над множеством ролевых игр

Анонс выживания Grounded от Obsidian Entertainment, похоже, разочаровал давних поклонников студии

Анонс выживания Grounded от Obsidian Entertainment разочаровал многих давних поклонников студии. Однако журналист Eurogamer Рорерт Пурчезе за несколько недель до презентации посетил штаб-квартиру студии и выяснил насколько малочисленная команда отвечает за разработку. По его словам, коллектив занимает комнату «размером с гостиную». Команда побольше работает над новинкой The Outer Worlds, но пока неизвестно будет ли это бесплатным обновлением или платным дополнением. Руководитель студии Фергус Уркхарт намекнул, что создатели не откажутся от игры в пользу других проектов.

Однако и группа, работающая над The Outer Worlds, лишь небольшая часть студии, состоящей из 185 разработчиков. Obsidian планирует еще одну «большую ролевую игру» и, скорее всего, не одну. Уркхарт загадочно сообщил:

«Больше одной и меньше сорока. Мы работаем над множеством ролевых игр».

Естественно, это не значит, что в ближайшие годы мы получим десяток новых ролевых игр от американцев. Вероятно, некоторые не выйдут за рамки концептов, другие могут быть запланированы на далёкое будущее. Но фанаты, которые считают, что Obsidan «скатилась» после объявления Gounded, могут быть спокойны, что разработчик не откажется от больших ролевых игр под флагом Microsoft. Фил Спенсер в завершении X019 выразил надежду, что Obsidian вместе с inXile Entertainment будут радовать игроков дальнейшими проектами подобного плана, которых, по его словам, не хватало на консолях нынешнего поколения.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.