Obsidian разрабатывала отменённую ролевую игру для Xbox One

Obsidian Entertainment разрабатывала ролевую игра для Xbox One, которая в конечном итоге была отменена, признался генеральный директор студии Фергюс Уркарт.

Obsidian Entertainment разрабатывала ролевую игра для Xbox One, которая в конечном итоге была отменена, признался генеральный директор студии Фергюс Уркарт. Игра называлась Stormlands.
 
 
«Все сводится к бюджету и к чемпиону (человеку, который может правильно представить игру начальству)», - сказал Уркарт в интервью IGN.
 
«Я видел игры, у которых был чемпион, и они не были отменены до тех пор, пока на них не было затрачено $80 миллионов. Также я видел игры, бюджет которых составлял $10 миллионов, у них был чемпион, они заканчивали разработку на $60 миллионах и выходили в релиз».
 
Уркарт поясняет, что когда вы делаете высокобюджетную игру, должен быть человек издателя, который сможет защитить игру и помочь ей получить дополнительные средства на разработку.
 
«Почему Stormlands была отменена? Потому что у нас не было такого человека».
 
Компания Obsidian тогда практически обанкротилась и спас её анонс Pillars of Eternity на Kickstarter, также часть материала отменённой игры была использована на Tyranny.
 
Новости Дмитрий Кривов К обсуждению