Очередная закрытая бета LawBreakers начнётся 18 мая
Глава студии Boss Key Productions, создатель Gears of War, Клифф Блезински объявил о начале второго закрытого бета-теста онлайн шутера LawBreakers, который пройдёт c 18 по 21 мая.

Глава студии Boss Key Productions, создатель Gears of War, Клифф Блезински объявил о начале второго закрытого бета-теста онлайн шутера LawBreakers, который пройдёт c 18 по 21 мая.
Предыдущий тест проходил два месяца назад, и всё это время команда работала над изменениями, основанными на отзывах игроков.
В LawBreakers появится новый персонаж Wraith (Призрак) – кибер-ниндзя, способный совершать тройной прыжок, прыгать через стены, стрелять из «тихого» пистолета небольшими очередями и замедлять время.
Также выйдет новая карта Reactor и новый спортивно-состязательный режим Blitz Ball, в котором необходимо доставить мяч во вражеские ворота. У мяча есть обратный отсчет, и он может взорваться.
Записаться на бета-тест можно по ссылке.
А я вот поиграл в Quake и понял, что... мне неинтересно. Пустой, однообразный процесс, который надоел мне уже через пол-часа. Когда-то, в конце 90-х это было круто. Сейчас, современные мультиплееры, с их разнообразием игрового процесса, классами, способностями, кастомизацией, режимами подняли планку настолько, что классический "старый добрый" Квейк показался мне унынием. Тупо бегаешь и бездумно задрачиваешь рефлексы. Уже неинтересно.
Полностью согласен.
Каждому своё.Я устал от дестини,от батлы.
Хочу просто разносить в мясо арену.Только скилл,только рефлексы!
Просто Квейк для скиловых.
А дестени и прочие овервотчи - бирюльки.
Играю в квейк с 6 апреля (с перерывами на тех.обслуживание),уже часов 200 наверное.
В лобрекерс играл в альфу и бету.Хватило на 3 часа примерно
А ничо что игры как бы разные. Квейк, это всё тот же олдскул с контролем карты, беготнёй вокруг квада и прочими несомненно "весёлыми" занятиями, да есть классы, есть способности, но по хорошему решает аим и просто задротское знание карты и таймингов.
LawBreakers это ближе к овервотчу, если вам не нравится то просто пройдите мимо.
З.Ы. квейк не понравился. Тот же олдскул что и в 1999 (я правда в УТ играл).
З.Ы.Ы, и да новый анрил турнамент играется лучше
новый UT играл много.Эта игра застряла в прошлом,да и в добавок разрабы болт положили на разработку.Она в альфе с 2014 кажись,с тех пор топчется на месте,то пару пушек перерисуют,то армор,в добавок сервера постоянно пустые.
ее делало 3.5 человека, к концу след года мб бета будет. Со слов Галеныча что-то там начали делать. Весь EPIC это +- 40 человек. Не стоит об этом забывать. Это очень дорогая инди контора.
это современный шутер с отсылками. Видимо вы так и во второй и третий играли.
Новых вещей в квейке ровно две. Первая это способности героев, но при том геймплее который есть, всё это мало влияет на геймплей на пабликах, либо, возможно будет влиять на про сцене. И рейтинговая система, что несомненный плюс, особенно если она будет работать нормально, а не как в овервотче. Но по большей части геймплей тот же самый, что и в 99 году.
Отсылками может быть какой то режим или какое то оружие и т.д. Квейк это тот же самый шутер в новой обёртке с небольшим тюнингом
В том то и дело. Аим и знание карты. Из плюсов, если скилл есть ты выигрываешь, если нет, проигрываешь. Из минусов, командного взаимодействия нет и не будет, кроме может быть про сцены.
Игра QC ещё не вышла из закрытой беты, впрочем, как и LB. Делать далеко идущие выводы рановато. Сама концепция QC как free-to-play - самое весомое новшество, можно сказать, революционное, которое может принести успех, но может и похоронить серию. Только время покажет, как оно будет)
QC по мнению большинства киберспортсменов, поигравших в бету, совершенно другой Quake, очень отличающийся от того же Q3. Да что там говорить, если передвижение и возможности чемпионов абсолютно различны (возьмите, например, Никс и сравните, скажем, с Сорлагом).
Только аима и знания карты недостаточно, чтобы побеждать. Нужно умение, которое можно назвать "выбор оружия". Последнее часто решает в бою. По поводу "командного взаимодействия" на паблике... ну, это паблик, такое же "взаимодействие", как и в других командных шутерах на пабликах... Ну такое, знаете ли) Как раз и преимущество нового Квейка в том, что здесь есть режим 1vs1. Не знаю, есть ли такой режим в LawBreakers...