Oculus рекрутировала сто человек для развития технологий виртуальной и дополненной реальностей

Стало известно, что компания Oculus наняла сто человек, которые будут работать над развитием технологий виртуальной и дополненной реальностей (далее, VR и AR – Virtual Reality и Augmented Reality, соответственно).

Стало известно, что компания Oculus наняла сто человек, которые будут работать над развитием технологий виртуальной и дополненной реальностей (далее, VR и AR – Virtual Reality и Augmented Reality, соответственно).

33 новых сотрудника будут работать над технологией AR в исследовательском центре Oculus. Их задача «построить технологию, которая откроет путь к ежедневному использованию миллиардами людей». Также подразделение должно создать прототип рабочего образца для работы в AR.

Ещё 67 человек будут работать в подразделениях Oculus по всему миру, выполняя различные задачи в сфере развития AR и VR (создание программного и аппаратного обеспечения). Часть из них будет работать над беспроводным Oculus Rift, который был представлен компанией ранее.

Компания обладает достаточным капиталом, который она готова тратить на разработки.

По мнению многих аналитиков и глав крупных компаний, в том числе директора Niantic (разработчика Pokemon Go) Джона Ханке и главы Apple Тима Кука, в перспективе технология AR станет более популярной, чем VR, так как не изолирует человека от реальности, а позволяет взаимодействовать с окружающим миром. Соответственно вкладывать в нее капитал более выгодно, чем и занимается Oculus в надежде захватить этот рынок первыми.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.