«Один, но вместе с другими», - Bethesda о реализации заданий в Fallout 76

Директор по геймдизайну симулятора выживания в открытом мире Fallout 76 Эмиль Паглиаруло (Emil Pagliarulo) описал реализацию заданий в игре как «один, но вместе с другими».

Директор по геймдизайну симулятора выживания в открытом мире Fallout 76 Эмиль Паглиаруло (Emil Pagliarulo) описал реализацию заданий в игре как «один, но вместе с другими».

«Истории и задания индивидуальны для каждого игрока, включая основное поручение – путешествие вслед за Наблюдательницей по Аппалачи с целью взять под контроль бункеры для запуска ракет. Если вы работаете в команде, то ваше цель – помогать друг другу. Это можно описать как “один, но вместе с другими”. Если вы играете вместе с людьми из вашей группы с начала и постоянно кооперируетесь, то вы узнаете истории примерно в одно время. Специальные события являются исключением. Их можно выполнить одному, но они рассчитаны на прохождение в команде», - сказал Эмиль Паглиаруло.

Разработчик отметил, что некоторые задания, включая сбор и расшифровку кодов запуска ракет желательно выполнять в команде. Авторы стимулируют к тому, чтобы герои собирались в отряды, но это не является обязательным условием. Также в отрытом мире возможны разные ситуации. Например, вы можете выполнять задание и отстреливать монстров, а проходящий мимо игрок решит вам помочь.

Интерфейс проработан так, чтобы можно было отличить задание, которые выполняет лидер группы, от миссии, выданной протагонисту.

Fallout 76 поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 14 ноября этого года. 23 октября на Xbox One стартует бета-тестирование игры. На PC и PS4 бета-версия появится 30 октября. Бета-версия включает в себя всю игру, а прогресс переносится в финальный релиз.


Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.