Он придумал вышки в Assassin’s Creed и не играет в серию. Патрис Дезиле извиняется перед игроками

Во время мероприятия EGLX Дезиле задали вопрос о том, сожалеет ли он, что придумал механику вышек в серии Assassin's Creed

 
Патрис Дезиле – бывший геймдизайнер и автор серии Assassin's Creed ныне руководит собственной студией Panache Digital Games. Создатель недавно выпустил симулятор выживания Ancestors: The Humankind Odyssey. Во время мероприятия EGLX Дезиле задали вопрос о том, сожалеет ли он, что придумал механику вышек в серии Assassin's Creed, которая является не только одной из ключевых во франшизе, но и встречается и в других играх с открытыми мирами.
 
«Мужик, я не знаю! Честно, я не знаю. Немного. Так бывает, когда ты много лет делаешь что-то. К примеру, Breath of the Wild – крута! В ней можно делать что угодно уже через полчаса или около того. Но вам приходится забираться на башни и открывать часть карты. Прости… это моя вина…».
 
После этих слов присутствующие в зале расхохотались.
 
Также Дезиле признался, что не играл в Assassin’s Creed уже 10 лет, так как «просто не может». Однако именно эта серия сделала его известным и помогла открыть свою студию.
 
Новости Дмитрий Кривов К обсуждению