Оценки Lara Croft and the Guardian of Light

Напомним, Lara Croft and the Guardian of Light появится в Xbox Live Arcade уже завтра, 18 августа 2010. Изначально владельцам Xbox 360 будет доступен локальный кооператив или же одиночное прохождение, а онлайновый мультиплеер будет добавлен с 28 сентября при помощи бесплатного обновления.

Напомним, Lara Croft and the Guardian of Light появится в Xbox Live Arcade уже завтра, 18 августа 2010. Изначально владельцам Xbox 360 будет доступен локальный кооператив или же одиночное прохождение, а онлайновый мультиплеер будет добавлен с 28 сентября при помощи бесплатного обновления.

В этот же день (28 сентября) игра будет выпущена в PlayStation Network и Steam - в данных версиях онлайновый мультиплеер будет присутствовать изначально.

Следующая заметке посвящена первым оценкам игры, которые уже начинают появляться в Сети. После публикации 9 обзоров, по данным Metacritic, средний балл игры составляет 89/100.

1UP (91/100): «Игра была бы отличной и просто с ее кооперативными головоломками, однако Guardian of Light предлагает также множество интересного контента, каждый из уровней добавляет интересное оружие и дополнительные предметы в ваш инвентарь».

Joystiq (90/100) рекомендует проходить игру сразу в кооперативе, добавляя следующее : «Если говорить о дизайне, темпе и прекрасной визуальной составляющей, то Lara Croft and the Guardian of Light превосходит короля XBLA 2009 года - Shadow Complex».

Game Informer (90/100): «Игра заполнена исследованиями, головоломками и платформингом и не загромождена ненужными диалогами, сюжетным повествованием и развитием персонажей».

Eurogamer (90/100): «Очень немногие загружаемые игры предлагают столько за небольшую сумму. Игра лишилась имени Tomb Raider, однако она отдает ему большое почтение».

IGN (85/100): «Отличное приключение, особенно если вы играете в кооперативе. Несмотря на слабые историю и диалоги, эта игра мне понравилась куда больше, чем последние Tomb Raider».

Напомним, в Lara Croft and the Guardian of Light вы неоднократно столкнетесь с ситуациями, в которых Ларе придется доверить свою жизнь Тотеку и наоборот. От слаженных действий двух игроков зависит успех прохождения каждой локации.

Например, Тотек сможет бросать копья в стену, а Лара будет карабкаться по ним. Он также сможет подставить ей щит, оттолкнувшись с разбега от которого, она сможет попасть на ранее недоступную платформу. В другом месте Тотек перебросит Лару через ущелье, а затем, доверив ей свою жизнь, прыгнет сам, позволив ей поймать его за руку. Кроме того, им вместе придется решать различные головоломки.

Игра, которая использует движок от Tomb Raider Underworld, будет продаваться по цене $15.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.