Ответ «Ведьмаку» от небольшой студии по книге «Я, инквизитор» обзавёлся первыми скриншотами

Создаётся на основе цикла романов Яцека Пекара

Создаётся на основе цикла романов Яцека Пекара

Польская студия Dust опубликовала первые скриншоты анонсированной в 2018 году игры, основанной на книжном цикле «Я, инквизитор» Яцека Пекары. 

Разработчики представили четыре картинки, на которых показаны открытые пространства и внутреннее убранство зданий. Художественный руководитель Кацпер Швайка объясняет, что изначально художники вдохновлялись «фламандскими мастерами эпохи Возрождения», а затем начали приближаться к реализму.

Разработка до сих пор находится на начальной стадии. Авторы не раскрывают конкретных подробностей об игре, но сообщают, что завершили «основную сюжетную линию» несколько месяцев назад, и сейчас готовят диалоги. 

Известно, что в игре появится герой романа Мордимер Маддердин. Глава The Dust Якуб Вольф указывает, что авторы хотят сбалансировать внешние и внутренние особенности персонажей таким образом, чтобы «они были удобочитаемы для фанатов книг и привлекательны для игроков, не знакомых с сериалом».

Сейчас над игрой работают около 25 человек, и команда постепенно разрастается. Недавно в студию в качестве главного дизайнера присоединился Дамиан Павлак, который ранее работал с Cyberpunk 2077 в CD Projekt Red. Несмотря на небольшой бюджет, разработчики уделяют пристальное внимание всем составляющим, чтобы игра стала качественным ответом на «Ведьмака».

Игра создаётся для PC, консолей текущего и нового поколения, но дата выхода неизвестна. 

Действие цикла «Я, инквизитор» происходит в мире, где Иисус Христос сошел с креста, чтобы наказать своих преследователей, и вырезал половину Иерусалима. Главный герой – инквизитор Мордимер Маддердин - слуга Бога, который исполняет Его волю, зачастую очень жестоко.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению