Пактер: Sony дураки, что отказываются от E3 2019

Аналитик Wedbush Securities Майкла Пактера высказал мнение относительно отсутствия Sony на выставке E3 2019. Пактер считает, что это плохое и единоразовое решение

Аналитик Wedbush Securities Майкла Пактера высказал мнение относительно отсутствия Sony на выставке E3 2019. Пактер считает, что это плохое и единоразовое решение:

«Мне кажется, что это единоразовое и неправильное решение. Думаю, что они как-то внутренне определили, что деньги будут потрачены неразумно и ошиблись. Я не знаю сколько они тратят на E3, но даже если это $15 миллионов, то они получат $15 миллионов от рекламы. Поэтому я и думаю, что они дураки, что обходят шоу стороной. И они обязательно вернутся».

Также Пактер раскритиковал конференцию Sony на E3 2018, за странные эксперименты, несмотря на отличные демонстрации игр Ghost of Tsushima, The Last of Us Part 2 и анонсы Resident Evil 2 и Nioh 2. 

«У них была глупая и скучная прогулка, которую никто не понял. Вряд ли они на неё потратились».

На вопрос почему Sony пропустила PlayStation Experience в 2018 году, Пактер говорит, что связывает это с подготовкой к анонсу консоли следующего поколения. По его прогнозам анонс состоится весной 2020 года, и возможного объявления стоит ждать в декабре 2019 на PSX.


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями