Первая часть ремастера The Bard’s Tale выйдет 14 августа

Inxile Entertainment назвала дату выхода первой главы ремастера трилогии The Bard’s Tale, которая оказала значительное влияние на жанр ролевых игр.

Inxile Entertainment назвала дату выхода первой главы ремастера трилогии The Bard’s Tale, которая оказала значительное влияние на жанр ролевых игр. Проект выпускается компанией inXile Entertainment в сотрудничестве с австралийской студией Krome, а релиз состоится 14 августа в Steam и GOG.

Из особенностей:

  • Обновление графики и дополнительных функций игрового процесса. 
  • Партию героев, созданную в первой игре, можно провести через все три части. 
  • Впервые можно играть за мужского или женского персонажа.
  • Игроки узнают события, которые приведут их к сюжету The Bard’s Tale IV: Barrows Deep и The Mage’s Tale.
  • Отсутствие проблем и совместимостей оригинала. Раньше каждая игра работала и выглядела по-разному в зависимости от платформы. 

Линдси Парментер, руководитель отдела развития Krome говорит:

«Если бы у археологии и разработки игр был ребенок, то The Bard’s Tale определённо этот проект. Изучив код разных версий игры, мы смогли воссоздать намерение разработчиков. Помогла и связь с некоторыми членами команды оригинала».

Генеральный директор inXile Entertainment Брайан Фарго добавляет, что в 80-х годах создатели игр были крайне ограничены в возможностях. Спустя тридцать лет удалось сделать игру, которую тогда видели разработчики и исправить некоторые ошибки.

Второй том приключений стоит ожидать осенью, третий выйдет зимой 2018 года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!