Первое доказательство появления обратной совместимости на PlayStation 5

Аналитики игровой индустрии давно прогнозировали, что на PS5 может появиться обратная совместимость с предыдущим поколением, но Sony Interactive Entertainment этого до сих пор не подтвердила

Аналитики игровой индустрии давно прогнозировали, что на PS5 может появиться обратная совместимость с предыдущим поколением, но Sony Interactive Entertainment этого до сих пор не подтвердила. Однако судя по новому патенту, зарегистрированному японской технической фирмой, похоже, на пятой консоли PlayStation действительно появится указанный функционал.

Согласно патенту, обратная совместимость PS5 может распространяться на PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation 2 и даже оригинальные игры с PlayStation, что было бы отличной новостью для пользователей, которые сохранили игры для перечисленных систем. Патент под названием «Remastering by emulation» зарегистрирован на Sony Interactive Entertainment America LLC, которая является материнской компанией бренда PlayStation. 

Выдержка из патента:

«Художник обновляет текстуры для отображения на дисплее с более высоким разрешением, чем предполагалось на оригинальном программном обеспечении, и сохраняет в структуру данных с их идентификаторами. После исходное программное обеспечение воспроизводится на дисплее с более высоким разрешением, при этом вызов ассета (цифрового объекта, например, текстуры) перехватывается и идентифицируется, а структура данных возвращает полученный измененный ассета, имеющий соответствующий идентификатор. Затем переделанные ассеты выводятся на экран».

В патенте не указано, что обратная совместимость будет применяться именно для PS5, но содержит явный намёк. Если действительно обратная совместимость будет применяться для игр вплоть до PS1, то у Sony будет огромное преимущество перед конкурентами, на момент анонса PS5.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.