Первые слухи о Diablo 4

Пользователь Reddit с ником Rengarious рассказал, что благодаря другу из Blizzard, готов поделить подробностями нового большого Diablo-проекта

Пользователь Reddit с ником Rengarious рассказал, что благодаря другу из Blizzard, готов поделиться подробностями нового большого Diablo-проекта. Информацию стоит воспринимать на уровне слуха, о чём Rengarious и предупредил. Каких-либо официальных подтверждений нижеуказанному нет, но, материал в любом случае позволит пофантазировать на тему: «Какой может получиться следующая Diablo у нынешней Blizzard?»

  • Следующая игра - это продолжение серии. Разработчики думают над двумя названиями: Diablo 4 или Diablo: World of Sanctuary, но склоняются к первому.
  • Действие игры происходит в полностью открытом мире, подобно World of Warcraft, Fallout или Assassin's Creed Odysey.
  • В игре будет мультиплеер и множество классов. Присутствуют классы Diablo II: варвар, колдунья, амазонка, некромант, паладин.
  • Это изометрическая онлайновая ролевая игра. Вид напоминает Lineage Eternal или Lost Ark, но сделанная в традициях Blizzard.
  • Можно пойти куда угодно и делать что угодно: задания, подземелья, убийство случайных мобов, PvP и много мероприятий.
  • Есть основная сюжетная линия, в которую можно играть в одиночку, с друзьями и случайными компаньонами. Однако отдельных актов нет. Большую часть времени игроки будут тратить на побочные мероприятия.
  • О количестве людей на сервере и в регионах игры неизвестно. Также неизвестна система добычи предметов, количество уровней и об эндгеймконтенте.
  • Игра работает на новом «современном и аккуратном» движке.
  • Внешне проект намного темнее Diablo 3 и может напоминать Dark Souls.
  • Игра выполнена в традициях современной Blizzard, т.е. игра-сервис, напоминающая Heroes of the Storm, World of Warcraft и Overwatch: события, специальные косметические предметы, много активностей, развитие на протяжении всего времени существования. Стоит помнить, что это игра от Blizzard, поэтому с оптимизацией будет все отлично.
  • Игра разрабатывает с учетом консолей следующего поколения: PS5 и следующей Xbox.
  • Проект придётся какое-то время подождать.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.