Первые слухи о Diablo 4

Пользователь Reddit с ником Rengarious рассказал, что благодаря другу из Blizzard, готов поделить подробностями нового большого Diablo-проекта

Пользователь Reddit с ником Rengarious рассказал, что благодаря другу из Blizzard, готов поделиться подробностями нового большого Diablo-проекта. Информацию стоит воспринимать на уровне слуха, о чём Rengarious и предупредил. Каких-либо официальных подтверждений нижеуказанному нет, но, материал в любом случае позволит пофантазировать на тему: «Какой может получиться следующая Diablo у нынешней Blizzard?»

  • Следующая игра - это продолжение серии. Разработчики думают над двумя названиями: Diablo 4 или Diablo: World of Sanctuary, но склоняются к первому.
  • Действие игры происходит в полностью открытом мире, подобно World of Warcraft, Fallout или Assassin's Creed Odysey.
  • В игре будет мультиплеер и множество классов. Присутствуют классы Diablo II: варвар, колдунья, амазонка, некромант, паладин.
  • Это изометрическая онлайновая ролевая игра. Вид напоминает Lineage Eternal или Lost Ark, но сделанная в традициях Blizzard.
  • Можно пойти куда угодно и делать что угодно: задания, подземелья, убийство случайных мобов, PvP и много мероприятий.
  • Есть основная сюжетная линия, в которую можно играть в одиночку, с друзьями и случайными компаньонами. Однако отдельных актов нет. Большую часть времени игроки будут тратить на побочные мероприятия.
  • О количестве людей на сервере и в регионах игры неизвестно. Также неизвестна система добычи предметов, количество уровней и об эндгеймконтенте.
  • Игра работает на новом «современном и аккуратном» движке.
  • Внешне проект намного темнее Diablo 3 и может напоминать Dark Souls.
  • Игра выполнена в традициях современной Blizzard, т.е. игра-сервис, напоминающая Heroes of the Storm, World of Warcraft и Overwatch: события, специальные косметические предметы, много активностей, развитие на протяжении всего времени существования. Стоит помнить, что это игра от Blizzard, поэтому с оптимизацией будет все отлично.
  • Игра разрабатывает с учетом консолей следующего поколения: PS5 и следующей Xbox.
  • Проект придётся какое-то время подождать.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.