Пит Хайнс: Fallout 76 – не то, чем кажется

«- Прелести мультиплеера…», - вздохнут некоторые, но вице-президент Bethesda Пит Хайнс утверждает, что игроки не представляют, чем является игра.

2102 год. Двадцать пять лет назад в мире произошла ядерная атака. Большинство жителей мира погибло, а выжили  лишь мутанты и жители Убежища-76. Вы – один из лучших, тех кто будет строить новое общество и сотрудничать с другими игроками на территории постъядерной Америки. Bethesda предлагает создать персонажа руководствуясь системой S.P.E.C.I.A.L. и покорить дикие места и локации Западной Вирджинии. 

«- Прелести мультиплеера…», - вздохнут некоторые, но вице-президент Bethesda Пит Хайнс утверждает, что игроки не представляют, чем является игра.

«Fallout 76 – не то, чего  все ожидают. Я понимаю, что вы слышите «онлайн», или «мультиплеер», или «PvP», что люди говорят «ну это MMO», или «это игра, где все просто стреляют друг в друга». Но на самом деле, это не вписывается во всё то, что делает Bethesda Game Studios. Мы не тот разработчик, который смотрит на то, что делают другие и говорит: «О, мы сделаем это». Нет, мы делаем то, что нам кажется уникальным, чего ещё не делали… Не будет такого, что кто-то бегает за вами и убивает раз за разом. Игра просто этого не позволит. PvP – это более сложная система, а не просто «убивать всех, кого вы видите». Так как мы хотим, чтобы люди играли в ролевую игру».

Разработчики выпустили два ролика с элементами игрового процесса. 


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.