Techland: избежать политических решений в Dying Light 2 невозможно

Студия Techland утверждает, что Dying Light 2 будет игрой, где зомби являются - элемент окружения после падения привычного общественного строя.

Студия Techland утверждает, что Dying Light 2 будет игрой, где зомби - элемент окружения после падения привычного общественного строя. За историю и выбор в игре отвечают писатель Крис Авеллон и сценаристы «Ведьмак 3». Упором повествования станет построение мира из пепла, а не просто выживание, паркур и сражения. Главные элементы оригинала никуда не уйдут и являются основой игрового процесса, но повествование станет более зрелым. Разработчики предупреждают, что одна трагедия в игре будет усугубляться другой.

«Падение защиты государства и институтов – жестоко для людей. Город выступает последним убежищем человечества. Люди, с которыми вы столкнётесь относятся к разным этносам, исповедуют разные религии и придерживаются разных социальных взглядов», - говорит геймдизайнер Тимон Смектала.

«Город в Dying Light 2 – образец экстремального мышления. Это организм и мы даём инструменты для его терапии», - поясняет писатель Богдан Грачик.

Баланс сил города будет меняться в зависимости от действий игрока, принятие решения о помощи одной фракции будет ослаблять другую. Создатели упоминают Макиавелли, философа эпохи Возрождения, который поддерживал сильную государственную власть и любые методы воздействия на общество. 

«Для нас – это не 100%-ное решение делать политическую игру. Но если посмотреть на игру сейчас, на историю, задания, отношения между фракциями – вы просто не сможете избежать этих решений».

Насколько далеко зайдут фантазии Techland узнаем в 2019 году, когда Dying Light 2 появится на PC, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Осколки Древа Упадка в Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Где и как найти их все

Статьи 12 июля 12:00 0

Основой прокачки в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring стали два новых предмета: осколки Древа Упадка и прах славного духа. Первый увеличивает урон и защиту вашего персонажа, а второй — вашего призывного праха. В этом гайде мы расскажем, где и как собрать все Осколки Древа Упадка и сделать вашего персонажа максимально сильным.

Пиксельный гибрид Resident Evil и Silent Hill. Обзор Crow Country

Обзоры 10 июля 12:20 0

Crow Country — инди-игра, которая вдохновлялась классическими хоррорами, а также их атмосферой и механиками. Её увлекательно проходить и она щедро награждает внимательных игроков. Как именно? Расскажем в нашем обзоре!

Прохождение квеста Тиолье и Святой Трины в Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Статьи 09 июля 11:51 0

Нет повести печальнее на свете, чем квест Тиолье и Святой Трины, светлой половины Микеллы, в дополнении Shadow of the Erdtree. Наш гайд поможет вам не запутаться в страданиях юного Тиолье и успешно завершить его сюжетную линию.

Геймеры против разработчиков: в поисках идеальной формулы монетизации

Статьи 08 июля 12:00 0

Удачных примеров условно-бесплатных игр, которые с одной стороны приносят хороший доход разработчикам, а с другой стороны радуют игроков — немного. Есть такие проекты и у отечественных разработчиков. Мы поговорили с руководителем отдела монетизации Astrum Entertainment о том, почему одни игры достойны того, чтобы в них играли, а другие — заслуживают лишь забвения.

Игры нет, а геймеры уже в экстазе. Почему проекты вроде Alkahest, на самом деле, не нужны игрокам

Статьи 07 июля 12:00 0

Действие Alkahest разворачивается в мире меча и алхимии. Но это не очередная ролевая игра в тёмном фэнтези — это проект с высоким уровнем интерактивности, где окружающую среду можно обратить против врага. Интерес вызывает и то, что игра явно хочет быть похожей на Dark Messiah of Might and Magic — поэтому мы решили порассуждать, чего не хватает современным играм на примере концепт-трейлера Alkahest!