Платный мультиплеер на PS4 помог снизить цену консоли и расширить сетевой сервис

Да, пользователи PS4 должны иметь подписку PS Plus для игры в онлайне, но при этом одна подписка и ее преимущества (бесплатные игры, эксклюзивный контент, скидки до 75%, автоматические обновления, доступ к бета-тестам и проч.) распространяются на все три консоли: PS4, PS3 и PS Vita.

Глава британского подразделения Sony Computer Entertainment Фергал Гара (Fergal Gara) заявил, что компания до последнего отказывалась от идеи платного мультиплеера на PS4, однако именно этот шаг позволил ей изначально установить привлекательную цену на консоль, а также реализовать ряд других вещей.

«Прежде всего, мы хотели выпустить консоль по значительно более привлекательной цене, чем изначально была у PS3. Именно это являлось центральной частью нашей стратегии в течение последних нескольких лет».

Кроме того, платный мультиплеер позволил Sony значительно расширить список сетевых возможностей новой консоли, вложив средства в создание высокопроизводительного сетевого сервиса, что позволит не только предложить ряд нововедений владельцам PS4, но сделает сервис более быстрым и более надежным.

Гара справедливо отметил, что для улучшения и расширения текущей сетевой инфраструктуры необходимы финансовые инвестиции. PS Plus был очень хорошо встречен пользователями и Sony решилась на следующий шаг. Да, пользователи PS4 должны иметь подписку PS Plus для игры в онлайне, но при этом одна подписка и ее преимущества (бесплатные игры, эксклюзивный контент, скидки до 75%, автоматические обновления, доступ к бета-тестам и проч.) распространяются на все три консоли: PS4, PS3 и PS Vita.

Он также напомнил, что подписчики PS Plus также получат цифровое издание гоночной игры DriveClub, одного из стартовых проектов PS4, правда в дисковой версии должно быть больше машин и трасс. То есть, подписавшись на PS Plus за $49,99, вы моментально получите новую игру для PS4 и все бонусы, которые будут полагаться вам в течение следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.