Платный мультиплеер на PS4 помог снизить цену консоли и расширить сетевой сервис

Да, пользователи PS4 должны иметь подписку PS Plus для игры в онлайне, но при этом одна подписка и ее преимущества (бесплатные игры, эксклюзивный контент, скидки до 75%, автоматические обновления, доступ к бета-тестам и проч.) распространяются на все три консоли: PS4, PS3 и PS Vita.

Глава британского подразделения Sony Computer Entertainment Фергал Гара (Fergal Gara) заявил, что компания до последнего отказывалась от идеи платного мультиплеера на PS4, однако именно этот шаг позволил ей изначально установить привлекательную цену на консоль, а также реализовать ряд других вещей.

«Прежде всего, мы хотели выпустить консоль по значительно более привлекательной цене, чем изначально была у PS3. Именно это являлось центральной частью нашей стратегии в течение последних нескольких лет».

Кроме того, платный мультиплеер позволил Sony значительно расширить список сетевых возможностей новой консоли, вложив средства в создание высокопроизводительного сетевого сервиса, что позволит не только предложить ряд нововедений владельцам PS4, но сделает сервис более быстрым и более надежным.

Гара справедливо отметил, что для улучшения и расширения текущей сетевой инфраструктуры необходимы финансовые инвестиции. PS Plus был очень хорошо встречен пользователями и Sony решилась на следующий шаг. Да, пользователи PS4 должны иметь подписку PS Plus для игры в онлайне, но при этом одна подписка и ее преимущества (бесплатные игры, эксклюзивный контент, скидки до 75%, автоматические обновления, доступ к бета-тестам и проч.) распространяются на все три консоли: PS4, PS3 и PS Vita.

Он также напомнил, что подписчики PS Plus также получат цифровое издание гоночной игры DriveClub, одного из стартовых проектов PS4, правда в дисковой версии должно быть больше машин и трасс. То есть, подписавшись на PS Plus за $49,99, вы моментально получите новую игру для PS4 и все бонусы, которые будут полагаться вам в течение следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.