EA: Nintendo нужно продавать больше Wii U, чтобы вернуть наше внимание

Глава EA Partners Фрэнк Жибо (Frank Gibeau) заявил, что компания выпустила четыре игры для Wii U, но их продажи оказались невысокими из-за того, что пользовательская база консоли еще очень мала.

Глава EA Partners Фрэнк Жибо (Frank Gibeau) заявил, что компания выпустила четыре игры для Wii U, но их продажи оказались невысокими из-за того, что пользовательская база консоли еще очень мала.

«Единственное, что может сделать Nintendo - продавать больше консолей. Мы работаем в том сегменте рынка, где есть аудитория, где возможно заработать. Так устроена индустрия».

«Мы выпустили четыре игры для Wii U - Madden, FIFA, Need for Speed и Mass Effect. Need for Speed: Most Wanted U была очень хорошо оценена (86/100 против 84/100 у других консольных версий), это был не просто порт, мы вкладывали средства в реализацию дополнительных опций. Но игра просто не продалась, потому как на рынке мало Wii U».

В ответ на это заявление Чарли Щибета (Charlie Scibetta) из Nintendo of America ответил следующее: «EA - отличный партнер, они хотят того же, чего хотят все third-party и мы сами - увеличения пользовательской базы. Мы уверены, что она заметно вырастет после выхода игр, которые ожидаются до конца этого года и в начале следующего. В результате консоль станет более привлекательной для third-party».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!