Playerunknown’s Battlegrounds заработала $100 млн. и собрала огромную базу игроков за 13 недель

Многопользовательская онлайн-игра в жанре симулятора выживания Playerunknown’s Battlegrounds (далее PUBG) уже принесла доход в $100 млн. C момента запуска в раннем доступе в Steam 23 марта было продано более 4 млн. копий игры, сообщает разработчик Bluehole.

Многопользовательская онлайн-игра в жанре симулятора выживания Playerunknown’s Battlegrounds (далее PUBG) уже принесла доход в $100 млн. C момента запуска в раннем доступе в Steam 23 марта было продано более 4 млн. копий игры, сообщает разработчик Bluehole.
 
Также создатели предоставили информацию о том, где в мире PUBG наиболее популярна:
 
  • 24% - США;
  • 19% - Китай;
  • 6% - Россия;
  • 6% - Германия;
  • 5,5% - Южная Корея;
  • 4,3% - Япония;
  • 4% - Великобритания.
Вице-президент Bluehole Чан Хан Ким заявляет, что команда готовится выпустить полную версию игры в этом году.
 
 
Одновременное количество игроков в Steam составляет около 230 тысяч. Также высокие показатели просмотров PUBG демонстрирует в Twitch, где рекордом является 350 тысяч зрителей одновременно. Около 120 тысяч зрителей смотрят игру постоянно (около 15% всех пользователей Twitch), что позволяет ей напрямую конкурировать на данной платформе с такими «мастодонтами», как League of Legends, DotA 2 и Hearthstone.
 
Со своей стороны, Bluehole еженедельно выпускает исправления для игры, стараясь уделять вниманием исправлению проблем с производительностью. Более крупные ежемесячные обновления, предназначены для добавления нового контента.
 
На E3 2017 компания Bluehole объявила о том, что PUBG в первую очередь появится на Xbox One в конце 2017 года. Также в будущем не исключается выход игры на PS4.
 
Новости Дмитрий Кривов К обсуждению