PlayStation исполнилось 25 лет

3 декабря 1994 года в Японии состоялся запуск консоли пятого поколения – PlayStation, которая стала первым игровым устройством от компании Sony

3 декабря 1994 года в Японии состоялся запуск консоли пятого поколения – PlayStation, которая стала первым игровым устройством от компании Sony. В начале 90-х инженеру Кену Кутараги удалось убедить руководство корпорации в том, что видеоигры – это не просто детские игрушки, а огромная индустрия, способная приносить миллиардные прибыли.

Накануне президент SIE Джим Paйaн поздравил и поблагодарил поклонников в блоге PlayStation:

«Игровое сообщество было в полном восторге, потому что PlayStation открывала для них новые грани игры, которые ранее были недосягаемы. Уже тогда мы дали полную свободу разработчикам, обеспечив их всеми необходимыми инструментами и технологиями, которые позволяли создавать прекрасные огромные миры и экспериментировать с новыми идеями. Выбранный нами подход привел к тому, что разнообразие игр вот уже в течение нескольких поколений остается визитной карточкой PlayStation».

Руководитель пишет, что именно благодаря поддержке поклонников всего мира бизнес компании взлетел до высот. Sony продолжит прислушиваться к своему сообществу и к каждому отдельному мнению.

«От лица всех сотрудников PlayStation хочу сказать вам спасибо за то, что разделяете с нами это путешествие. Нам не терпится увидеть, что нас с вами ждет впереди!»

Заметка называется: «Празднование 25-летия игр. Присоединяйтесь к недельному празднованию 25-летия PlayStation». Не исключено, что компания подготовила фанатам кое-какие подарочки, но подробностей пока нет.

Желающие могут познакомиться с историей создания первой PlayStation в нашей статье: «История Sony PlayStation — как Nintendo и Sega помогли Sony стать лидером игрового рынка».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.