Starship Troopers: Terran Command – стратегия в реальном времени в стиле They Are Billions

Издатель Slitherine анонсировал стратегию в реальном времени Starship Troopers: Terran Command, использующую лицензию киноленты «Звёздный десант».

Издатель Slitherine анонсировал стратегию в реальном времени Starship Troopers: Terran Command, использующую лицензию киноленты «Звёздный десант». За игру ответственна студия The Aristocrats, ранее создававшая Order of Battle: World War II.Продукт выйдет исключительно на PC в 2020 году. 

В Starship Troopers: Terran Command игроки будут командовать отрядами солдат, защищающих человеческую колонию, подвергающуюся нападению агрессивной расы насекомых-жуков. Судя по первым кадрам, игра вдохновлена стратегией They Are Billions.

Необходимо использовать преимущества местности, ставить заслоны в узких местах, препятствующих движению вражеских сил, и грамотно располагать оборонительные сооружения. В нашем распоряжении множество типов войск с уникальным оружием и способностями.

Обещана динамичная кампания, во время которой мы будем вести войну за всю планету. Наши решения, успехи и неудачи определят дальнейший ход конфликта. Игрок должен выполнять приказы командования, даже если они наносят вред населению, за что будут вознаграждены доступом к лучшим подразделениям и строениям. Присутствует и возможность принятия собственных решений. Это приведёт к более слабой поддержке со стороны руководства, но даёт больше свободы при планировании стратегии.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.