Подробности о боевой системе и системе развития в God of War

В издании Game Informer появилась статья, посвящённая приключенческому боевику God of War. Из материала можно узнать подробности о боевой системе и других составляющих проекта.

В издании Game Informer появилась статья, посвящённая приключенческому боевику God of War. Из материала можно узнать подробности о боевой системе и других составляющих проекта.

Сражения, как нам обещали авторы ранее, будут не столь хаотичны, как в прошлых частях серии. Во время сражения важно грамотно выбирать цель, а также учитывать сильные и слабые стороны противников. Например, определённых врагов нельзя оглушить, а против других монстров Левиафан (так называется топор Кратоса) оказывается бесполезен. Ещё в процессе сражения следует использовать особенности окружения, что открывает новые возможности и позволяет справиться с неприятностями.

Топор можно бросать во врагов и, таким образом, замораживать их. Чтобы топор вернулся к Кратосу, надо нажать кнопку. Не стоит забывать про щит и блокировать удары.

 

Атрей (сын Кратоса) атакует определенных врагов, для чего надо нажать кнопку «квадрат». Если противники не видят Атрея, то он может атаковать их с помощью лука и оглушать. Оглушённых врагов Кратос либо рвёт на части, либо использует в других целях. Например, определённых созданий можно использовать для того, чтобы находящиеся рядом злодеи взмыли в воздух, и их можно было спокойно атаковать.

В игре нельзя прыгать или плавать. Кратос и Атрей используют лодки для перемещения по некоторым локациям.

Можно улучшать навыки, оружие и броню. В игре есть система создания вещей, но авторы не сообщают о ней подробностей. Известно лишь то, что можно создавать броню. Также можно улучшать навыки и броню Атрея. В топоре Кратоса есть слоты для рун, влияющие на характеристики оружия, а также на оба вида ударов (легкие и тяжёлые).

Авторы не сообщают подробностей о разновидностях вооружения, но отмечают, что щит и топор являются главными звёздами представления.

Разработчики хотели отойти от атмосферы формата «перебить всех богов», имевшей место в прошлых частях God of Wars, поэтому сделали Кратоса более уязвимым. Он впадает в безумную ярость только при активации навыка Spartan Rage в процессе сражения и убивает врагов голыми руками.

После God of War: Ascension было проблематично убедить руководителей Sony продолжить франшизу. Кори Барлогу и его коллегам пришлось придумать что-то необычное и свежее, чтобы проекту дали «зелёный свет». В будущем, авторы не исключают возможности обратиться к мифологии Майа или Египта.

По словам Кори Барлога, ему бы хотелось, чтобы обновленная версия God of War стала как можно более популярной и выросла до уровня серий Uncharted и Assassins Creed.

Релиз God of War ожидается в начале этого года на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.