Пользователи транслируют прохождение Persona 5, несмотря на угрозы со стороны Atlus

На днях компания Atlus предупредила стримеров, которые собирались транслировать прохождение японской ролевой игры Persona 5, о том, что им стоит придерживаться определенных ограничений.

На днях компания Atlus предупредила стримеров, которые собирались транслировать прохождение японской ролевой игры Persona 5, о том, что им стоит придерживаться определенных ограничений. В частности, Atlus потребовала от стримеров не показывать «определенные моменты истории» вроде романтических отношений героев, ряда побочных заданий и ключевых сюжетных поворотов.

Atlus потребовала не публиковать демонстрации прохождения игры продолжительностью более полутора часов, не показывать битвы с боссами и решающие битвы в «подземельях».

В случае невыполнения требований Atlus пообещала принять меры и наказать YouTube-каналы, которые не выполнят требования.

Ранее стало известно, что Share-возможности PS4 заблокированы в Persona 5. Таким образом, пользователям PS4 не позволяют делать скриншоты игры и публиковать их в сети.

Впрочем, Persona 5 вышла в Японии ещё в сентябре 2015 года. При желании в Интернете можно найти немало информации, в том числе, на английском языке о сюжете игры, особенностях механики и секретах.

Ряд пользователей YouTube и Twitch ожидаемо проигнорировали предупреждения Atlus. Игроки отмечают, что им известны возможные последствия их действий, но им всё равно. Ряд пользователей YouTube и Twitch заявили, что разочарованы решением Atlus касательно ограничений трансляции прохождения Persona 5.  

Похоже, что Atlus проигрывает битву с Интернетом. Компания едва ли в силах остановить поток сюжетных спойлеров Persona 5.

Persona 5 сейчас доступна на РS4 и PS3.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.