Порно-проект Subverse не выйдет в «раннем доступе»

Studio FOW Interactive сообщила о том, что 28 сентября этого года стартует закрытое бета-тестирование космического порно-приключения Subverse, на разработку которого в сервисе Kickstarter было собрано около 2,2 миллионов долларов.

Studio FOW Interactive сообщила о том, что 28 сентября этого года стартует закрытое бета-тестирование космического порно-приключения Subverse, на разработку которого в сервисе Kickstarter было собрано около 2,2 миллионов долларов. Доступ к бета-версии получат только пользователи, финансово поддержавшие проект на сумму в 75 фунтов и больше.

 

Изначально в бета-версии будет доступно обучение и первая миссия, но в ходе тестирования в проект добавят режим с бесконечными сражениями.

 

К разработчикам Subverse присоединились два программиста с «опытом работы над ААА-играми», и Studio FOW в течение последних месяцев консультировалась с «всемирно известными продюсерами игр», которые поделились с создателями полезными советами.

 

В результате консультаций, разработчики приняли решение не выпускать незаконченную версию Subverse в «раннем доступе». По словам Studio FOW, это позволит «значительно ускорить процесс производства финальной версии, поскольку не придётся постоянно обновлять и отслеживать версии для Early Access».

 

Studio FOW отметила, что сюжетные ролевые игры, к которым относится Subverse, плохо подходят для «раннего доступа», где обычно выходят проекты с акцентом на многократное прохождение одних и тех же уровней и с онлайновыми составляющими. Ещё создатели хотят, чтобы игроки сразу могли пройти приключение от начала до конца и увидели проект в завершенном виде, а не смотрели сначала на недоделанную игру.

 

Кроме того, доступ к закрытой бета-версии получат около 4,5 тысяч человек. Этого достаточно, чтобы протестировать механику и внести в проект все необходимые правки, считают разработчики.

 

Вскоре после старта бета-теста в сети появится демонстрация игрового процесса Subverse.

 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.