Представлена стратегия Reconquest

Студия StormCube Games, состоящая из ветеранов игростроения (многие работали ранее в Crytec над франшизой Crysis), вдохновлённая классической механикой стратегий в реальном времени 90-х годов (таких, как Dune 2 и серией Command & Conquer), анонсировали свою стратегию Reconquest.

Студия StormCube Games, состоящая из ветеранов игростроения (многие работали ранее в Crytec над франшизой Crysis), вдохновлённая классической механикой стратегий в реальном времени 90-х годов (таких, как Dune 2 и серией Command & Conquer), анонсировали свою стратегию Reconquest.
 
Действие игры развернётся после Третьей мировой войны, когда человечество окажется на грани вымирания. Необходимо отвоевать Землю, вернее то, что от неё осталось, у преступных группировок путём принятия верных стратегических решений. Исход битвы определит владение самым ценным ресурсом – радиоактивным сланцевым газом.
 

Анонсированы три режима игры:
  • В режиме кампании можно выбрать одну из сторон – городские силы и преступная группировка. У каждой стороны по 10 миссий, связанных между собой сюжетными комиксами.
  • Режим Skirmish, в котором можно бросить вызов трём соперникам на восьми картах.
  • Режим западни, где можно принять участие в одном из восьми испытаний.
Игра выйдет для PC 16 декабря.
 
Новости Дмитрий Кривов К обсуждению