Прибыль Sony упала на 54%, несмотря на отличные показатели игрового подразделения, данные о поставках PS4

Корпорация Sony отчиталась о финансовых показателях за период с 1 октября по 31 декабря 2016 года. За отчётный квартал общая прибыль компании снизилась на 54,3% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года до 796 миллионов долларов.

Корпорация Sony отчиталась о финансовых показателях за период с 1 октября по 31 декабря 2016 года. За отчётный квартал общая прибыль компании снизилась на 54,3% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года до 796 миллионов долларов. За аналогичный период 2015 года прибыль Sony составила 1,8 миллиарда долларов.

Подразделение Game & Network Services, занимающееся, в том числе, развитием бренда PlayStation, показало хорошие результаты. Продажи подразделения выросли на 5,2% по сравнению с прошлым годом до 5,325 миллиардов долларов. Прибыль подразделения Game & Network Services выросла на 24,5% до 431 миллиона долларов. Таких результатов удалось добиться, в частности, благодаря снижению стоимости производства PS4.

Общие продажи корпорации Sony снизились на 7% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года до 20,668 миллиардов долларов. Sony объясняет падение дохода «влиянием иностранных курсов валют». Также говорится о снижении показателей продаж подразделения, которое занимается мобильными телефонами. Не лучшим образом себя чувствует и подразделение Sony Pictures.

Ранее в сети появились слухи о том, что компания может продать Sony Pictures Entertainment или объединить его с Game & Network Services. Однако Sony заявила, что не собирается делать ничего подобного.

Кроме того, Sony сообщила, что в период с 1 октября по 31 декабря 2016 года поставки консолей семейства PS4 составили 9,7 миллионов штук. За аналогичный период 2015 года Sony поставила в торговые сети 8,4 миллиона консолей PS4. Таким образом, общие поставки PS4 достигли отметки в 57,1 миллионов консолей. По состоянию на начало января 2017 года во всём мире продано 53,4 миллионов консолей PS4.

Ранее Sony сообщала, что намеревается поставить 20 миллионов PS4 за текущий финансовый год. Согласно плану Sony, общие поставки PS4 к концу марта 2017 должны составить 60 миллионов консолей. Для достижения результата Sony надо поставить 2,9 миллионов PS4 за первые три месяца 2017 года.

Для сравнения, продажи PS3 по всему миру превысили отметку в 80 миллионов консолей в ноябре 2013 года. PS3 для этого понадобилось семь лет. PS4 поступила в продажу осенью 2013 года (более трёх лет назад). Аналитики компании DFC Intelligence в своё время прогнозировали, что продажи PS4 за всё время пребывания её на рынке превысят отметку в 100 миллионов консолей.

По словам представителя Sony, консоль PS4 Pro продаётся лучше, чем ожидалось. При этом PS4 Pro продаётся лучше, чем PS4 Slim. Продажи шлема виртуальной реальности PSVR соответствуют ожиданиям Sony.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.