Прибыль Sony упала на 54%, несмотря на отличные показатели игрового подразделения, данные о поставках PS4

Корпорация Sony отчиталась о финансовых показателях за период с 1 октября по 31 декабря 2016 года. За отчётный квартал общая прибыль компании снизилась на 54,3% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года до 796 миллионов долларов.

Корпорация Sony отчиталась о финансовых показателях за период с 1 октября по 31 декабря 2016 года. За отчётный квартал общая прибыль компании снизилась на 54,3% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года до 796 миллионов долларов. За аналогичный период 2015 года прибыль Sony составила 1,8 миллиарда долларов.

Подразделение Game & Network Services, занимающееся, в том числе, развитием бренда PlayStation, показало хорошие результаты. Продажи подразделения выросли на 5,2% по сравнению с прошлым годом до 5,325 миллиардов долларов. Прибыль подразделения Game & Network Services выросла на 24,5% до 431 миллиона долларов. Таких результатов удалось добиться, в частности, благодаря снижению стоимости производства PS4.

Общие продажи корпорации Sony снизились на 7% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года до 20,668 миллиардов долларов. Sony объясняет падение дохода «влиянием иностранных курсов валют». Также говорится о снижении показателей продаж подразделения, которое занимается мобильными телефонами. Не лучшим образом себя чувствует и подразделение Sony Pictures.

Ранее в сети появились слухи о том, что компания может продать Sony Pictures Entertainment или объединить его с Game & Network Services. Однако Sony заявила, что не собирается делать ничего подобного.

Кроме того, Sony сообщила, что в период с 1 октября по 31 декабря 2016 года поставки консолей семейства PS4 составили 9,7 миллионов штук. За аналогичный период 2015 года Sony поставила в торговые сети 8,4 миллиона консолей PS4. Таким образом, общие поставки PS4 достигли отметки в 57,1 миллионов консолей. По состоянию на начало января 2017 года во всём мире продано 53,4 миллионов консолей PS4.

Ранее Sony сообщала, что намеревается поставить 20 миллионов PS4 за текущий финансовый год. Согласно плану Sony, общие поставки PS4 к концу марта 2017 должны составить 60 миллионов консолей. Для достижения результата Sony надо поставить 2,9 миллионов PS4 за первые три месяца 2017 года.

Для сравнения, продажи PS3 по всему миру превысили отметку в 80 миллионов консолей в ноябре 2013 года. PS3 для этого понадобилось семь лет. PS4 поступила в продажу осенью 2013 года (более трёх лет назад). Аналитики компании DFC Intelligence в своё время прогнозировали, что продажи PS4 за всё время пребывания её на рынке превысят отметку в 100 миллионов консолей.

По словам представителя Sony, консоль PS4 Pro продаётся лучше, чем ожидалось. При этом PS4 Pro продаётся лучше, чем PS4 Slim. Продажи шлема виртуальной реальности PSVR соответствуют ожиданиям Sony.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?