Oculus VR выплатит ZeniMax 500 миллионов долларов, ZeniMax может потребовать через суд приостановить продажи текущих версий Oculus Rift

Суд города Даллас, штат Техас, постановил, что компания Oculus VR и ряд её руководителей должны выплатить ZeniMax (владелец издательства Bethesda), в общей сложности, 500 миллионов долларов.

Суд города Даллас, штат Техас, постановил, что компания Oculus VR и ряд её руководителей должны выплатить ZeniMax (владелец издательства Bethesda), в общей сложности, 500 миллионов долларов. В судебном заключении говорится о том, что Oculus не присваивала коммерческие тайны, как утверждала компания ZeniMax.

Согласно решению суда, 200 миллионов долларов должна выплатить компания Oculus за нарушение соглашения о неразглашении информации и ещё 50 миллионов за нарушения авторских прав. Кроме того, Oculus и Палмер Лаки должны выплатить ZeniMax по 50 миллионов долларов каждый за предоставление ложных сведений. Брендан Айриб должен заплатить ZeniMax 150 миллионов долларов за предоставление ложных сведений.

Компания Oculus VR намеревается обжаловать решение суда. «Принципиальной составляющей этого дела было то, украла ли Oculus коммерческие тайны ZeniMax или нет. В этом вопросе суд принял нашу сторону. Мы, очевидно, разочарованы некоторыми другими моментами вердикта. Продукты Oculus основаны на технологиях Oculus. Мы собираемся продолжить развивать VR и вести его к успеху в долгосрочной перспективе. Вся наша команда продолжит работать над тем, чем она занималась с первого дня – разработкой VR-технологий, которые изменят способы взаимодействия и общения между людьми», - говорится в официальном заявлении Oculus VR.

Компания ZeniMax в рамках судебного процесса требовала от Oculus VR 6 миллиардов долларов. ZeniMax, возможно, потребует через суд приостановить продажи текущих версий Oculus Rift.

«Мы обдумываем наши дальнейшие шаги, которые нам необходимо предпринять, для того, чтобы быть уверенными в прекращении использования присвоенных технологий. В частности, мы можем потребовать через суд запретить копаниям Oculus и Facebook использовать программный код, который, согласно решению суда, нарушает авторские права», - говорится в официальном заявлении ZeniMax.

Упомянутый в заявлении программный код используется в текущей версии программного обеспечения для шлема виртуальной реальности Oculus Rift.

Суд признал, что один из основателей id Software и нынешний технический директор Джон Кармак (John Carmack) скопировал исходный код игры Rage и много других файлов на флешку, когда уходил из id Software. Скопированные Кармаком файлы содержали, в том числе, информацию о VR-технологиях ZeniMax.

«Мы сожалеем о том, что нам пришлось судиться и доказывать нашу правоту. Однако было необходимо выступить против компаний, которые поощряют нелегальную деятельность, ради того, чтобы завладеть ценной технологией», - говорится в заявлении ZeniMax.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.