Oculus VR выплатит ZeniMax 500 миллионов долларов, ZeniMax может потребовать через суд приостановить продажи текущих версий Oculus Rift

Суд города Даллас, штат Техас, постановил, что компания Oculus VR и ряд её руководителей должны выплатить ZeniMax (владелец издательства Bethesda), в общей сложности, 500 миллионов долларов.

Суд города Даллас, штат Техас, постановил, что компания Oculus VR и ряд её руководителей должны выплатить ZeniMax (владелец издательства Bethesda), в общей сложности, 500 миллионов долларов. В судебном заключении говорится о том, что Oculus не присваивала коммерческие тайны, как утверждала компания ZeniMax.

Согласно решению суда, 200 миллионов долларов должна выплатить компания Oculus за нарушение соглашения о неразглашении информации и ещё 50 миллионов за нарушения авторских прав. Кроме того, Oculus и Палмер Лаки должны выплатить ZeniMax по 50 миллионов долларов каждый за предоставление ложных сведений. Брендан Айриб должен заплатить ZeniMax 150 миллионов долларов за предоставление ложных сведений.

Компания Oculus VR намеревается обжаловать решение суда. «Принципиальной составляющей этого дела было то, украла ли Oculus коммерческие тайны ZeniMax или нет. В этом вопросе суд принял нашу сторону. Мы, очевидно, разочарованы некоторыми другими моментами вердикта. Продукты Oculus основаны на технологиях Oculus. Мы собираемся продолжить развивать VR и вести его к успеху в долгосрочной перспективе. Вся наша команда продолжит работать над тем, чем она занималась с первого дня – разработкой VR-технологий, которые изменят способы взаимодействия и общения между людьми», - говорится в официальном заявлении Oculus VR.

Компания ZeniMax в рамках судебного процесса требовала от Oculus VR 6 миллиардов долларов. ZeniMax, возможно, потребует через суд приостановить продажи текущих версий Oculus Rift.

«Мы обдумываем наши дальнейшие шаги, которые нам необходимо предпринять, для того, чтобы быть уверенными в прекращении использования присвоенных технологий. В частности, мы можем потребовать через суд запретить копаниям Oculus и Facebook использовать программный код, который, согласно решению суда, нарушает авторские права», - говорится в официальном заявлении ZeniMax.

Упомянутый в заявлении программный код используется в текущей версии программного обеспечения для шлема виртуальной реальности Oculus Rift.

Суд признал, что один из основателей id Software и нынешний технический директор Джон Кармак (John Carmack) скопировал исходный код игры Rage и много других файлов на флешку, когда уходил из id Software. Скопированные Кармаком файлы содержали, в том числе, информацию о VR-технологиях ZeniMax.

«Мы сожалеем о том, что нам пришлось судиться и доказывать нашу правоту. Однако было необходимо выступить против компаний, которые поощряют нелегальную деятельность, ради того, чтобы завладеть ценной технологией», - говорится в заявлении ZeniMax.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.