Oculus VR выплатит ZeniMax 500 миллионов долларов, ZeniMax может потребовать через суд приостановить продажи текущих версий Oculus Rift

Суд города Даллас, штат Техас, постановил, что компания Oculus VR и ряд её руководителей должны выплатить ZeniMax (владелец издательства Bethesda), в общей сложности, 500 миллионов долларов.

Суд города Даллас, штат Техас, постановил, что компания Oculus VR и ряд её руководителей должны выплатить ZeniMax (владелец издательства Bethesda), в общей сложности, 500 миллионов долларов. В судебном заключении говорится о том, что Oculus не присваивала коммерческие тайны, как утверждала компания ZeniMax.

Согласно решению суда, 200 миллионов долларов должна выплатить компания Oculus за нарушение соглашения о неразглашении информации и ещё 50 миллионов за нарушения авторских прав. Кроме того, Oculus и Палмер Лаки должны выплатить ZeniMax по 50 миллионов долларов каждый за предоставление ложных сведений. Брендан Айриб должен заплатить ZeniMax 150 миллионов долларов за предоставление ложных сведений.

Компания Oculus VR намеревается обжаловать решение суда. «Принципиальной составляющей этого дела было то, украла ли Oculus коммерческие тайны ZeniMax или нет. В этом вопросе суд принял нашу сторону. Мы, очевидно, разочарованы некоторыми другими моментами вердикта. Продукты Oculus основаны на технологиях Oculus. Мы собираемся продолжить развивать VR и вести его к успеху в долгосрочной перспективе. Вся наша команда продолжит работать над тем, чем она занималась с первого дня – разработкой VR-технологий, которые изменят способы взаимодействия и общения между людьми», - говорится в официальном заявлении Oculus VR.

Компания ZeniMax в рамках судебного процесса требовала от Oculus VR 6 миллиардов долларов. ZeniMax, возможно, потребует через суд приостановить продажи текущих версий Oculus Rift.

«Мы обдумываем наши дальнейшие шаги, которые нам необходимо предпринять, для того, чтобы быть уверенными в прекращении использования присвоенных технологий. В частности, мы можем потребовать через суд запретить копаниям Oculus и Facebook использовать программный код, который, согласно решению суда, нарушает авторские права», - говорится в официальном заявлении ZeniMax.

Упомянутый в заявлении программный код используется в текущей версии программного обеспечения для шлема виртуальной реальности Oculus Rift.

Суд признал, что один из основателей id Software и нынешний технический директор Джон Кармак (John Carmack) скопировал исходный код игры Rage и много других файлов на флешку, когда уходил из id Software. Скопированные Кармаком файлы содержали, в том числе, информацию о VR-технологиях ZeniMax.

«Мы сожалеем о том, что нам пришлось судиться и доказывать нашу правоту. Однако было необходимо выступить против компаний, которые поощряют нелегальную деятельность, ради того, чтобы завладеть ценной технологией», - говорится в заявлении ZeniMax.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.