Продюсер ARMS: «Надеюсь, что игра станет франшизой»
Предстоящая игра от Nintendo для консоли Switch – файтинг ARMS, который появится в июне.

Предстоящая игра от Nintendo для консоли Switch – файтинг ARMS, который появится в июне. Это новый большой проект по новой интеллектуальной собственности от Nintendo со времён Splatoon 2015 года выпуска. Splatoon оказалась довольно успешной для выпуска продолжения и продюссер ARMS Косуке Йобуки надеется, что новую игру «постигнет» та же участь:
«Моя мечта – это превратить ARMS во франшизу, которая охватит десятилетия, но, к сожалению, сейчас о ней мало кто знает. Только те, кто следит за новыми играми и технологиями. ARMS подарит вам новый стиль игры, персонажей и стратегический игровой процесс».
Йобуки утверждает, что, всё показанное в роликах – это малая толика финальной версии игры.
«Мы будем постоянно добавлять новых бойцов с уникальными способностями».
ARMS выходит 16 июня на Switch.
У Нинтендо все из другого мира. Но это ни есть плохо.
Кстати продажи у кальмаров везде хорошие, так что может бустануть свитч не хуже чем марио карт. При хорошей работе над ошибками может стать аналогом овервотч, даже с точки зрения хайпа и продаж.
4 млн для игры от Нин на консоли Нин, где продаются (коммерчески успешны) только игры Нин, где нет ничего кроме игр Нин - так себе достижение. Вот выйди Сплатун на платформе(-ах) с большой _конкуренцией_ игр в жанре "соревновательного мультиплейера" и продайся тиражом в 4 млн копий - вот это было бы достижение (без шуток) для нового IP, а так... meh.
В этой игре,можно будет управлять только кнопками,без всякого моушена.Не бойтесь Нинтендо думает о вас.
К слову, не так давно Nintendo вышла на новый для себя рынок, начала делать игры для смартфонов. И там у нее все более чем хорошо, в отличие от той же Sony, игры которой для смартфонов вообще ни о чем. Это как бы немножко подтачивает крепкие основы теоремы "игры Нин хорошо продается только на платформе Нин".
Причину я указал:
Внезапно оказалось, что аудитории Нин также интересен соревновательный мультиплейер. Много игр подобного рода на Wii U припомните? Я что-то затрудняюсь. На безрыбьи, как говорится.
Не договариваете маааленькую, но очень важную деталь, Виталий. Нин вышла на мобильный рынок с мощнейшим брендом, который известен каждой собаке в мире (я про Марио - к мобильным покемонам Нин имеет слабое отношение (хотя покемоны это тоже мощнейший бренд)), и который будет продаваться несмотря ни на что. Учитывая "требовательность" мобильной аудитории, нужно совсем немного усилий, чтобы бренд начал приносить деньги. Играл я в Mario run - одноклеточная дурь, которая не заслуживает и пяти минут внимания. Да, ностальгия по детству, но более ничего. Убери из нее Марио, думаете хоть кто-то стал бы качать noname раннер, которыми просто завалены google play и appstore? Бренд в данном случае решает. Заполучите лицензию, смените скин ГГ - и миллионные скачки обеспечены ЛЮБОМУ раннеру на мобилках. Новые ip на мобилках Нин не особо спешит запускать, как видите, и понятно почему.
Могу сказать по плеймаркету, банер марио висел целый месяц перед релизом, причем это заглавный банер всего маркета, и я его наблюдал каждый раз , заходя посмотреть обновление своих программ. При многомиллиардной базе андроид устройсв, нин получили несколько миллиардов просмотров, получив в итоге 10 млн установок, и 1/3 отзывов на одну звезду, замечательный успех. Кстати, игра даже стала условно бесплатной, интересно, сколько из этих 10млн поставили и снесли сразу это поделие.
Очередная попытка повторить успех марева, которая вряд ли будет успешной.
Большой по сравнению с чем - с 1-2-switch? По мне так большая игра характеризуется большим количеством контента. А тут что - разноцветные шлемы и перчатки?
Диванный другой мир.
А эти "многие другие игры" тоже заточены под соревновательный онлайновый мультиплеер? И вообще сплатун это единственный (актуальный) шутер от Н, если не ошибаюсь.
Правда? А сама Нинтенда почему-то так не считает.
Ну-ну, пусть дальше надеется, когда в неё будут играть полторы калеки.
Чтобы достичь хайпа как у близард, надо сначала твич прикрутить к этому планшету, зарекомендовать себя как контора, которые поддерживает свои игры минимум по 10 лет (первая часть кальмаров умерла менее через год после выхода в свет, для крупных сетевых игр это смерть в младенчестве) регулярно выпуская обновления и новые ивенты, пачками выпускать контент по вселенной, включающий CGI ролики уровня диснея и свой близзкон... Там вообще длинный список, но главное начать, а там популярность сама придёт!
С продажами попроще будет, как и с сельдью вам с Володей просто нужно будет купить игру по 2 раза в течении года.
А еще разноцветные головы, тела, арены и удары. Зная нинтенду, там и режимы разные завезут Ну как во всех файтингах то есть))