Продюсер NBA 2K19: микротранзации – печальная реальность современных игр

Дискуссии о микротранзакциях не утихают. Новым героем обсуждений стала 2K Games, которая рассматривает платежи в играх за полную стоимость, как реалии современного бизнеса

Дискуссии о микротранзакциях не утихают. Новым героем обсуждений стала 2K Games, которая рассматривает платежи в играх за полную стоимость, как реалии современного бизнеса, но вынуждена внести изменения в NBA 2K19 в Бельгии с целью соблюдения закона об азартных играх.

NBA 2K19 и предшественницы содержат платную валюту под названием VC.VC можно получить за выполнение игровых задач, но игроки жаловались, что для получения внутриигровых денег в NBA 2K18 необходимо гриндить десятки и сотни часов. 2K Games обещала поработать над устранением проблемы, но повторяла, что VC и микротранзакции никуда не денутся.

«В каждой игре, в какой-то момент, появляется валюта, при помощи которой можно получить дополнительный доход с каждого игрока. Вопрос лишь в том, чувствуется ли это как попытка вырвать деньги из игрока или просто, как необязательная услуга, не так ли?», - поясняет старший продюсер Роб Джонс. 

«Мы знаем, что сегодня у большинства людей нет терпения, чтобы пробиться на вершину. Они хотят быть там прямо сейчас». 

Поэтому разработчики позволяют игрокам пропускать гринд за деньги. По мнению Джонса, в прошлом году игроки тратили VC не на то, чтобы достигнуть результата, а на ненужные вещи. В текущей версии NBA были добавлены новые возможности получения предметов без необходимости трат VC. Однако разработчики просят игроков связаться с властями и объяснить, что лутбоксы в NBA 2K19 не являются элементом онлайн-казино. 

NBA 2K19 выходит 11 сентября на PC, PS4, Xbox One и Switch.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!