Продюсер NBA 2K19: микротранзации – печальная реальность современных игр

Дискуссии о микротранзакциях не утихают. Новым героем обсуждений стала 2K Games, которая рассматривает платежи в играх за полную стоимость, как реалии современного бизнеса

Дискуссии о микротранзакциях не утихают. Новым героем обсуждений стала 2K Games, которая рассматривает платежи в играх за полную стоимость, как реалии современного бизнеса, но вынуждена внести изменения в NBA 2K19 в Бельгии с целью соблюдения закона об азартных играх.

NBA 2K19 и предшественницы содержат платную валюту под названием VC.VC можно получить за выполнение игровых задач, но игроки жаловались, что для получения внутриигровых денег в NBA 2K18 необходимо гриндить десятки и сотни часов. 2K Games обещала поработать над устранением проблемы, но повторяла, что VC и микротранзакции никуда не денутся.

«В каждой игре, в какой-то момент, появляется валюта, при помощи которой можно получить дополнительный доход с каждого игрока. Вопрос лишь в том, чувствуется ли это как попытка вырвать деньги из игрока или просто, как необязательная услуга, не так ли?», - поясняет старший продюсер Роб Джонс. 

«Мы знаем, что сегодня у большинства людей нет терпения, чтобы пробиться на вершину. Они хотят быть там прямо сейчас». 

Поэтому разработчики позволяют игрокам пропускать гринд за деньги. По мнению Джонса, в прошлом году игроки тратили VC не на то, чтобы достигнуть результата, а на ненужные вещи. В текущей версии NBA были добавлены новые возможности получения предметов без необходимости трат VC. Однако разработчики просят игроков связаться с властями и объяснить, что лутбоксы в NBA 2K19 не являются элементом онлайн-казино. 

NBA 2K19 выходит 11 сентября на PC, PS4, Xbox One и Switch.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?