Провайдер Tencent ограничит детям время игры в популярную мобильную MOBA

Крупнейший китайский провайдер Tencent объявил, что ограничит время игры молодым пользователям Honor of Kings, так как дети становятся слишком зависимыми от развлечения.

Крупнейший китайский провайдер Tencent объявил, что ограничит время игры молодым пользователям Honor of Kings, так как дети становятся слишком зависимыми от развлечения.

Жалоб родителей и учителей становится слишком много. Дети очень пристрастились к MOBA-забаве, владельцем которой является сама Tencent. В 2015 телекоммуникационная компания стала владельцем Riot Games, создателей League of Legends, и разработали её мобильный аналог, который насчитывает 200 миллионов пользователей (в основном, в Китае). Honor of Kings – самая популярная мобильная игра в мире.

Дети до 12 лет смогут играть не более одного часа в сутки, лица постарше, с 12 до 18 лет, будут ограничены двумя часами. Также планируется запретить вход в Honor of Kings после 21:00 и налагать ограничение на возможность трат реальных денег в игре.

По данным аналитиков App Annie, фэнтезийная MOBA, главными героями которой являются китайские исторические персонажи, приносит выручку около $84 млн. ежемесячно. Более половины её пользователей младше 24 лет, а четверть младше 19 лет.

По данным исследовательской фирмы NewZoo, Китай является крупнейшим игровым рынком мира по доходам. Общий мировой объём продаж цифровых развлечений в 2017 году в Китае может достигнуть 25%.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!