Судьба Lords of the Fallen 2 под вопросом из-за провала Sniper: Ghost Warrior 3

Продолжение ролевой игры Lords of the Fallen находится под угрозой, поскольку разработчики CI Games не могут оправиться от провалов продаж Sniper Ghost Warrior 3.

Продолжение ролевой игры Lords of the Fallen находится под угрозой, поскольку разработчики CI Games не могут оправиться от провалов продаж Sniper Ghost Warrior 3. Портал Eurogamer побеседовал с главным идейным вдохновителем и бывшим продюсером игры Томашем Гопом.

Гоп в прошлом – исполнительный продюсер первых двух частей «Ведьмака». В минувшие выходные он был уволен руководством CI Games из-за сокращения расходов.

Ранее глава CI Games Марек Тимински говорил, что позиционирование Sniper Ghost Warrior 3 как ААА-игры было ошибкой. Студия отвлеклась от главных для игры вещей и потратила много усилий, чтобы догонять другие высокобюджетные игры, в то время как размер команды разработки был небольшим, а сроки поджимали. В результате игра на релизе страдала из-за технических проблем и не получила многопользовательского режима, что повлияло на её продажи.

Lords of the Fallen 2 не отменён. Тимински заявляет, что игра выйдет и будет отличной, но команда игры маленькая и CI Games хотят сотрудничать с немецкой студией Deck 13 (создатели оригинальной Lords of the Fallen, недавно выпустившие The Surge).

Это противоречит комментариям Гопа, который работал над Lords of the Fallen 2 два года и говорит, что игра не ушла дальше концепта. CI Games основное внимание уделяли Sniper Ghost Warrior 3 и теперь с трудом оправляются от её слабых продаж. Помимо этого, на прошлой неделе CI Games объявила о начале разработки нового тактического шутера без открытого мира.

Гоп же будет работать в студии Destructive Creations (разработчики Hatred) над европейской средневековой стратегией, упор которой делается на реализм – Ancestors: The Humankind Odyssey.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!