PS3-версия BioShock внешне будет аналогична изданию для Xbox 360

На прошедшей выставке Е3 2008 старший продюсер подводного шутера BioShock Мелисса Миллер (Melissa Miller) заявила в одном из интервью, что PS3-версия BioShock не будет превосходить издание этой игры для Xbox 360 в визуальном плане.

На прошедшей выставке Е3 2008 старший продюсер подводного шутера BioShock Мелисса Миллер (Melissa Miller) заявила в одном из интервью, что PS3-версия BioShock не будет превосходить издание этой игры для Xbox 360 в визуальном плане.

«В новом издании мы стараемся повторить качество картинки из оригинальной версии для Xbox 360, - заявила она. - Наибольшее внимание уделяется воде, мы хотим, чтобы она выглядела так же хорошо, как и в версиях для РС и Xbox 360. Те, кто побывал на нашем стенде, утверждают, что игра внешне не уступает оригинальной консольной версии».

Напомним, издание BioShock для PS3 выйдет в октябре этого года, с поддержкой системы трофеев и новым контентом.


Отмена
  • < p>В PS3-версии будет более лучший антиалайзинг.

  • p
     2008-07-23 00:00:00 (обновлено 2021-12-03 12:13:02)
    0
    < p>эти новости про никому не нужное переиздание Bioshock для PS3, наконец закончились бы.

    Конкретно про графику может и не нужно.

    А вот про новый контент очень даже.

    Да и потом если Вам не интересно, зачем тратили своё время на просмотр страницы и коммент? :)

    з.ы. А по поводу антиалиасинга и т.д. Посмотрим, сравним - когда выйдет.

  • < p>Droid, загляни сюда: http://www.gamemag.ru/news/28059

  • < p>По названию новости, я думал коробки будут одинаковые.

  • < p>3Dman

    насколько я знаю и видел, антиалиасинг в играх на сони значительно хуже, чем на боксе. А порой вообще его нет. GTA, Fight Night и прочее в пример.

  • < p>В PS3-версии будет более лучший антиалайзинг.

    ЛОЛ

    Движок игры вообще не держит АА

    да и на ПС3 АА вывести проблематичнее чем на Х360

  • p
     2008-07-23 00:00:00 (обновлено 2021-12-03 12:13:02)
    0
    < p>Движок игры вообще не держит АА

    Это с какого перепугу вдруг.

    Я на компе играл с АА да и не забывайте, что есть куча разных AA.

  • < p>да и на ПС3 АА вывести проблематичнее чем на Х360

    Ты, видать, геймдевелопер и с девкитом PS3 работал, да? =)

  • < p>Бред.

    Во-первых, ясно, что не обязательно вводить в игру доп.контент при портировании, но ведь МОЖНО было бы это сделать. Игра будет смотреться выгоднее, если в ней будет что-то, чего нет на РС и Х360.

    Во-вторых, все что написано выше звучит как-то странно. Как будто они на Wii портируют и все никак не могут сделать каринку такой же красивой, как на Х360:

    "В новом издании мы стараемся повторить качество картинки из оригинальной версии для Xbox 360"

    "Наибольшее внимание уделяется воде, мы хотим, чтобы она выглядела так же хорошо, как и в версиях для РС и Xbox 360"

    Мы стараемся, мы хотим... а сказать, что "у нас как на Х360", видимо, они не могут...

  • < p>Видимо, прямота рук все таки недостаточна, чтобы разобраться в особенностях разработки под PS3 =)

    Вон и оригинал за кривовстаенькую графику ругали...

    TrenAr

    Доп. контент будет, его никто не отменял. Новость о том, что выглядеть все будет так же.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    Итоги 30 ноября 15:53 1

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 9

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 6

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 7

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.