Rare: Banjo должен стать своеобразным Mario для Xbox 360

В интервью Computer and Video Games глава студии Rare Марк Бетеридж (Mark Betteridge) заявил буквально следующее: «Нам очень хочется, чтобы Banjo стал персонажем, которого бы все отождествляли с Xbox 360. У Nintendo есть Mario, а у консоли Microsoft может появиться новый игровой символ».

В интервью Computer and Video Games глава студии Rare Марк Бетеридж (Mark Betteridge) заявил буквально следующее: «Нам очень хочется, чтобы Banjo стал персонажем, которого бы все отождествляли с Xbox 360. У Nintendo есть Mario, а у консоли Microsoft может появиться новый игровой символ».

«Мы считаем, что пришло правильное время для того, чтобы Banjo стал своеобразным талисманом Xbox 360, эдаким глобальным брендом, который должны знать во всем мире, - отметил Бетеридж. - Сегодня стоимость консоли серьезно снизилась, ее покупают все больше казуалов. Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts - уникальная игра в линейке Xbox 360, игра, которая давно нужна была этой консоли».

«Mario является талисманом Nintendo, и было бы очень круто, если бы со временем Banjo упоминали в таком же ключе применительно к Xbox 360, - добавил он. - Мы стремимся к этому».

Кстати, в июне этого года сериалу Banjo-Kazooie исполнилось 10 лет. Поздравляем, Rare!


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.