Новости российского рынка («Насекопы. Часть I», Europa Universalis III. In Nomine...)

«Насекопы. Часть I», Europa Universalis III. In Nomine, «Догонялки», «Алмазный меч, деревянный меч», «Guild Wars Nightfall. Подарочное издание», «Guild Wars. Платиновое издание», «Маджонг: Расследование» и «Герой».

Фирма «1С» сообщает точную дату релиза русской версии ироничного экшена «Насекопы. Часть I» (оригинальное название Insecticide. Episode I; разработчики Crackpot Entertainment и Creat Studio, зарубежный издатель Gamecock Media Group). Игра поступит в широкую продажу 25 июля.«1С» сообщает о поступлении в продажу оригинальной версии игры Europa Universalis III. In Nomine (разработчик и зарубежный издатель Paradox Interactive; соиздатели в России, странах СНГ и Балтии - фирма «1С» и студия snowball.ru), которая является продолжением известной серии глобальных стратегий.

Также в продажу поступил сборник детских игр «Догонялки» (разработчик DiP Interactive). В издание вошли три веселые и несложные аркадные игры с персонажами старых добрых советских мультфильмов. Хулиган Волк и ловкий Заяц из «Ну, погоди!», кот Леопольд и мыши-озорники, а также неутомимые братья Пилоты станут героями невероятных интерактивных историй.

Наконец, в магазинах появилась новая ролевая игра по мотивам литературной саги Ника Перумова «Алмазный меч, деревянный меч» (разработчики Primal Software и Quant Games). Игра представлена в магазинах как в обычной упаковке, так и в подарочном DVD-боксе.

Компания «Новый Диск» сообщает об отправке в печать нескольких игр: «Guild Wars Nightfall. Подарочное издание», «Маджонг: Расследование» и «Герой». Все они появятся в продаже 24 июля 2008 г.

Тот же издатель сообщает, что 17 июля 2008 г. в продажу поступила игра «Guild Wars. Платиновое издание». В комплектацию игры вошли: DVD с кампанией Guild Wars Prophecies и продолжением Guld Wars. Eye of North , CD с музыкой из игры, руководство пользователя на русском языке, цветной плакат с артом, коллекционная карта активации, краткий справочник, подробная карта локаций и уникальный амулет Signet of Capture.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.