Раскрыта вероятность выпадения предметов в играх Blizzard в Южной Корее

Компания Blizzard в очередной раз вынуждена раскрыть вероятность выпадения внутриигровых предметов в своих играх. На этот раз пришлось подчиниться законодательству Южной Кореи.

Компания Blizzard в очередной раз вынуждена раскрыть вероятность выпадения внутриигровых предметов в своих играх. На этот раз пришлось подчиниться законодательству Южной Кореи.
 
В мае Blizzard раскрывала данную информацию относительно шансов получения редких предметов в Китае. Оказалось, что и в Южной Корее они такие же. Это позволяет предположить, что шансы для всех регионов равны.
 
 
Hearthstone
 
  • ​Каждый комплект карт содержит одну редкую карту или карту большей редкости.
  • Примерно один из пяти комплектов содержит эпическую карту.
  • Примерно один из двадцати комплектов содержит легендарную карту.
Heroes of the Storm
 
  • ​Каждый контейнер содержит примерно 3 обычных предмета и один редкий предмет.
  • Эпический предмет выпадает примерно раз за 4,5 открытых контейнеров.
  • Легендарный предмет выпадает примерно раз за 17,5 открытых контейнеров.
Overwatch
 
  • Каждый контейнер содержит минимум один редкий предмет.
  • Примерно раз в 5,5 контейнеров выпадает эпический предмет.
  • Примерно раз в 13,5 контейнеров выпадает легендарный предмет.
Также существуют наблюдения сообщества, что шанс получения предмета лучшей редкости увеличивается с каждым открытым комплектом или контейнером, не содержащим эпический и легендарный предмет. К примеру, можно открыть 57 комплектов карт в Hearthstone без легендарной карты, а потом с небольшим разбросом открыть три легендарные карты.
 
Новости Дмитрий Кривов К обсуждению