Ray Muzyka о следующей части Dragon Age

В интервью Wired.com один из основателей компании BioWare доктор Рэй Музыка (Ray Muzyka) заявил, что при создании новой части Dragon Age разработчики, конечно же, будут обращать внимание на различные успешные игры в жанре RPG, включая Skyrim.

В интервью Wired.com один из основателей компании BioWare доктор Рэй Музыка (Ray Muzyka) заявил, что при создании новой части Dragon Age разработчики, конечно же, будут обращать внимание на различные успешные игры в жанре RPG, включая Skyrim.

Музыка попытался заверить поклонников в том, что разработчики понимают, что могло не понравиться поклонникам во второй части Dragon Age, и они постараются не допустить подобные ошибки в будущем.

По его словам, следующая часть Dragon Age будет включать лучшие элементы из предыдущих игр серии и не только их: «Думаю, игроки также оценят различные элементы из наиболее популярных ролевой игр с концепцией открытого мира. Мы активно изучаем Skyrim, нам очень нравится игра, мы являемся большими почитателями Bethesda и их игр. Думаю, мы сможем создать что-то очень интересное».

«Наша задача - удивить и порадовать поклонников, - добавил он. - Не так давно я уже видел кое-какие наработки, которые действительно являются будущим серии Dragon Age. С нетерпением жду того момента, когда мы сможем говорить об этом открыто».

Напомним, некоторое время назад появились слухи о том, что в разработке на движке Frostbite 2.0 находятся мультиплеерный Dragon Age с играбельными драконами.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.