Разработчик CDPR назвал Ведьмак 3 и Cyberpunk 2077 современными произведениями искусства

В интервью Metro GameCentral дизайнер заданий Патрик Миллс из CD Projekt RED, назвал Ведьмак 3 и Cyberpunk 2077 коллективными произведениями искусства, а не просто товарами массового потребления.

В интервью Metro GameCentral дизайнер заданий Патрик Миллс из CD Projekt RED, назвал Ведьмак 3 и Cyberpunk 2077 коллективными произведениями искусства, а не просто товарами массового потребления.

«Наши команды состоят из огромного количества людей с очень разными мнениями. У меня есть сослуживцы - коллеги и хорошие друзья, с которыми я очень сильно не согласен, и они очень сильно не согласны со мной. И мы делаем это [игры] вместе. Вероятно, что когда вы играете в такую игру, как Ведьмак 3, в ней есть противоречия. Есть сцены, в которых говорится одно, и есть сцены, которые говорят о другом, но это здорово и замечательно. Это не просто товары массового потребления, они являются коллективными... господи, это звучит претенциозно, но это коллективные произведения искусства. Мне нравится так думать».

Миллс добавляет, что ему хотелось бы, чтобы игроки, играя в Cyberpunk 2077, любили гулять по Night City, и задавали себе противоречивый вопрос: «Интересно было бы посетить такой город или остаться в нём жить в реальной жизни?». 

Миллс также утверждает, что можно ждать аналогичного количества дополнительных заданий в Cyberpunk 2077, как и в Ведьмак 3.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!