Разработчик CDPR назвал Ведьмак 3 и Cyberpunk 2077 современными произведениями искусства

В интервью Metro GameCentral дизайнер заданий Патрик Миллс из CD Projekt RED, назвал Ведьмак 3 и Cyberpunk 2077 коллективными произведениями искусства, а не просто товарами массового потребления.

В интервью Metro GameCentral дизайнер заданий Патрик Миллс из CD Projekt RED, назвал Ведьмак 3 и Cyberpunk 2077 коллективными произведениями искусства, а не просто товарами массового потребления.

«Наши команды состоят из огромного количества людей с очень разными мнениями. У меня есть сослуживцы - коллеги и хорошие друзья, с которыми я очень сильно не согласен, и они очень сильно не согласны со мной. И мы делаем это [игры] вместе. Вероятно, что когда вы играете в такую игру, как Ведьмак 3, в ней есть противоречия. Есть сцены, в которых говорится одно, и есть сцены, которые говорят о другом, но это здорово и замечательно. Это не просто товары массового потребления, они являются коллективными... господи, это звучит претенциозно, но это коллективные произведения искусства. Мне нравится так думать».

Миллс добавляет, что ему хотелось бы, чтобы игроки, играя в Cyberpunk 2077, любили гулять по Night City, и задавали себе противоречивый вопрос: «Интересно было бы посетить такой город или остаться в нём жить в реальной жизни?». 

Миллс также утверждает, что можно ждать аналогичного количества дополнительных заданий в Cyberpunk 2077, как и в Ведьмак 3.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.