Релизный ролик Spider-Marvel; о разрешениях на PS4 и PS4 Pro и реализме моделей

7 сентября состоялся релиз одного из самых долгожданных эксклюзивов для PS4 – Marvel’s Spider-Man. К выходу игры разработчики представили финальный трейлер и рассказали о технических особенностях.

7 сентября состоялся релиз одного из самых долгожданных эксклюзивов для PS4 – Marvel’s Spider-Man. К выходу игры разработчики представили финальный трейлер и рассказали о некоторых технических особенностях.

На момент публикации новости на портале Metacritic средняя оценка игры по мнению 93 критиков составляет 87/100.

По словам представителя Insomniac Майкла Фицджеральда разрешение игры на PS4 Pro - 2816×1584 пикселей и в сложных сценах может упасть до 2560×1440. На базовой PS4 у игры стабильное разрешение 1080р. 

Что касается лицевой анимации, то в игре точно моделируется реакция кожи персонажей во время разговоров и в момент выражения эмоций. В среднем лица содержат порядка 60 тысяч полигонов. Для крупных планов используются модели сверхвысокого качества. Финальный босс отображается более чем миллионом полигонов. 

С нашим креативным обзором Marvel’s Spider-Man можно ознакомиться по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.