Разработчики Project Phoenix собрали более $1 млн.

Создатели игры Project Phoenix, которая совмещает в себе элементы японских ролевых игр и стратегий в реальном времени, с радостью сообщили об успешном завершении кампании по сбору средств на разработку игры.

Создатели игры Project Phoenix, которая совмещает в себе элементы японских ролевых игр и стратегий в реальном времени, с радостью сообщили об успешном завершении кампании по сбору средств на разработку игры.

Напомним, разработчики вышли на Kickstarter, планируя собрать $100 тыс., которые они получили буквально за несколько часов. В итоге сумма перевалила через отметку 1 млн. долларов. С учетом переводов через PayPal итоговая сумма составила 1,06 млн. долларов.

Project Phoenix создается студией Creative Intelligence Arts, в которую вошли люди, работавшие над такими проектами, как Halo 4, Crysis 3, L.A. Noire, World of Warcraft, StarCraft 2, Diablo 3 и Soulcalibur 5. За художественное направление отвечет Киёши Араи (Kiyoshi Arai), работавший над Final Fantasy XII и Final Fantasy XIV. Музыку пишет Нобуо Уематсу (Nobuo Uematsu), композитор серии Final Fantasy.

Выход Project Phoenix ожидается в середине 2015 года на PC, Mac, Linux, PS4, PS Vita, iOS и Android.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.