Разработчики Star Wars: Battlefront II вновь внесли изменения в систему прогресса

В последние недели только ленивый не пинал EA и DICE за систему прогресса и лута в мультиплеерном шутере Star Wars: Battlefront II.

В последние недели только ленивый не пинал EA и DICE за систему прогресса и лута в мультиплеерном шутере Star Wars: Battlefront II. 

Ранее разработчики снизили внутриигровую цену на разблокировку персонажей игры, а также временно убрали все микротранзакции, но «снежный ком» негодования фанов продолжает расти. Петиция от поклонников «Звёздных войн» с просьбой забрать у издателя эксклюзивные права на выпуск игр по франшизе набрала уже более 118 тысяч подписей.

В игре стало доступно обновление, которое вносит существенное изменение в систему получения кредитов и лута:

  • В конце каждого матча все будут зарабатывать большее количество кредитов, а лучшие игроки получат дополнительный бонус.
  • В режиме Аркады теперь можно зарабатывать в три раза больше кредитов, до 1500 в сутки.
  • В ежедневных сундуках повешен шанс на получение деталей для создания Звёздных карт

Star Wars Battlefront II вышла 17 ноября 2017 года и доступна на PC, PS4 и Xbox One.

Подписывайтесь на наши каналы в Telegram:

GAMETECH always RU @gametechru – Канал GAMETECH.RU. Новости и анонсы будущих статей.

GAMETECH.RU comrades @gametechruchat – Чат для общения и вопросов к редакции.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.