Reflections работает над продолжением Driver

Вчера BBC сообщила о том, что студия Reflections, являющейся на данный момент внутренним подразделением французского издательства Ubisoft, работает над продолжением успешной серии Driver. Анонс состоялся при помощи этого ролика, в котором журналист BBC побывал в офисе студии Ubisoft Reflections.

Вчера BBC сообщила о том, что студия Reflections, являющейся на данный момент внутренним подразделением французского издательства Ubisoft, работает над продолжением успешной серии Driver.

Анонс состоялся при помощи этого ролика, в котором журналист BBC побывал в офисе студии Ubisoft Reflections, расположившейся в Ньюкасле, Англия. Вначале ролика говорится о том, что Reflections занимается абсолютно новой версией Driver, чуть дальше показывают пару моделей автомобилей и создание анимации персонажей.

Конечно же, в Ubisoft посыпались письма с соответствующими вопросами, однако пресс-служба компании поступила очень странно, в своем пресс-релизе точно повторив слова Ива Гилмо (Yves Guillemot), главы компании, которые он произнес почти два года назад, когда Ubisoft купила Reflections. Сумма договора тогда составила 24 миллиона долларов.

Мы, конечно же, не поленились поднять архив новостей и обнаружить эту фразу. Далее цитата: «Мы очень рады подобному приобретению, благодаря которому в нашем портфолио появится столь популярная серия. Все известно, что гоночный жанр считается одним из наиболее важных в индустрии, теперь мы расширим свое присутствие и в этой сфере, - говорит глава Ubisoft. - Бренд Driver является одним из наиболее успешных в игровой индустрии - во всем мире было продано более 14 миллионов копий игр под этой маркой. Мы сделаем всё для того, чтобы Driver стал очень популярным брендом на консолях следующего поколения».

В пресс-службе говорят, что пока что ничего более они добавить не могут. Надеемся, что новая информация не заставит себя ждать.


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.